Tabletop Club 开源项目教程

Tabletop Club 开源项目教程

tabletop-club An open-source platform for playing tabletop games in a physics-based 3D environment for Windows, macOS, and Linux! Made with the Godot Engine. tabletop-club 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ta/tabletop-club

1. 项目介绍

Tabletop Club 是一个开源的多人在线游戏平台,允许用户在物理驱动的3D环境中玩各种桌面游戏。该项目使用 Godot Engine 开发,支持 Windows、macOS 和 Linux 操作系统。Tabletop Club 提供了丰富的自定义资产包,用户可以轻松创建和分享自己的游戏内容。

2. 项目快速启动

2.1 下载项目

首先,克隆 Tabletop Club 的 GitHub 仓库到本地:

git clone https://github.com/drwhut/tabletop-club.git

2.2 安装依赖

确保你已经安装了 Godot Engine。如果没有安装,可以从 Godot 官网 下载并安装。

2.3 编译项目

进入项目目录并使用 Godot Engine 打开项目文件:

cd tabletop-club
godot

在 Godot Engine 中,点击“项目”菜单,选择“运行”即可启动 Tabletop Club。

2.4 运行游戏

启动后,你可以创建或加入一个房间,开始与朋友一起玩桌面游戏。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 创建自定义资产

Tabletop Club 支持用户创建自定义资产包。你可以使用 Godot Engine 的编辑器来设计和制作新的游戏元素,如棋盘、棋子等。完成后,将资产包导入到游戏中,即可在多人游戏中使用。

3.2 社区分享

Tabletop Club 有一个活跃的社区,用户可以在社区中分享自己的资产包、游戏规则和最佳实践。通过参与社区,你可以学习到更多关于游戏设计和开发的技巧。

4. 典型生态项目

4.1 Godot Engine

Tabletop Club 是基于 Godot Engine 开发的。Godot 是一个功能强大的开源游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。如果你对游戏开发感兴趣,Godot 是一个非常好的学习平台。

4.2 Itch.io

Tabletop Club 在 Itch.io 上也有发布页面,用户可以直接从 Itch.io 下载游戏的二进制文件。Itch.io 是一个专注于独立游戏的平台,提供了丰富的社区资源和工具。

4.3 GitHub

Tabletop Club 的源代码托管在 GitHub 上,用户可以通过 GitHub 参与项目的开发和贡献。GitHub 提供了版本控制、问题跟踪和协作工具,是开源项目管理的重要平台。

通过以上步骤,你可以快速启动并开始使用 Tabletop Club,同时了解其生态系统和社区资源。

tabletop-club An open-source platform for playing tabletop games in a physics-based 3D environment for Windows, macOS, and Linux! Made with the Godot Engine. tabletop-club 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ta/tabletop-club

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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