FidelityFX-SSSR 项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
FidelityFX-SSSR(Stochastic Screen Space Reflections)是由GPUOpen-Effects团队开发的开源项目,主要用于实现高效的屏幕空间反射效果。该项目的主要编程语言是C语言,适用于DirectX 12环境。
项目核心功能
FidelityFX-SSSR的核心功能是提供一个高度优化的分层屏幕空间遍历内核,用于实现反射效果。它支持光泽反射,通过随机抖动光线方向并进行去噪处理,以提供时间和空间上稳定的图像。项目包含SSSR库的源代码以及一个示例,展示了如何使用和集成该库。
项目最近更新的功能
FidelityFX-SSSR最近的更新包括:
- 优化算法:进一步优化了光线追踪和去噪算法,提高了反射效果的质量和性能。
- 多平台支持:增加了对更多图形API的支持,包括Vulkan和OpenGL,扩展了项目的适用范围。
- 示例更新:更新了示例代码,增加了更多场景和效果展示,帮助开发者更好地理解和使用SSSR库。
- 文档改进:改进了项目文档,提供了更详细的API说明和使用指南,方便开发者快速上手。
通过这些更新,FidelityFX-SSSR不仅提升了自身的功能和性能,还为开发者提供了更好的使用体验和更广泛的应用场景。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考