Drawmote:用手机远程在屏幕上绘制的开源项目
drawmote Draw remotely on a screen with your phone 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dr/drawmote
1. 项目的基础介绍和主要的编程语言
Drawmote 是一个开源项目,旨在通过手机作为输入设备,在电脑屏幕上进行远程绘制。该项目基于浏览器应用,利用 WebRTC 技术建立手机与电脑之间的连接,并通过手机的陀螺仪计算手机指向屏幕的位置,模拟鼠标移动在画布上进行绘制。
Drawmote 主要使用以下编程语言和技术栈:
- Vue.js:作为前端框架,用于构建用户界面和交互逻辑。
- JavaScript:用于实现核心功能,如 WebRTC 连接、陀螺仪数据处理等。
- CSS 和 HTML:用于页面样式和结构设计。
2. 项目的核心功能
Drawmote 的核心功能包括:
- 远程绘制:通过手机作为输入设备,在电脑屏幕上进行实时绘制。
- WebRTC 连接:利用 WebRTC 技术建立手机与电脑之间的低延迟通信。
- 陀螺仪支持:通过手机的陀螺仪数据,精确计算手机指向屏幕的位置。
- 平滑绘制:使用自定义库实现平滑的绘制效果,减少延迟和抖动。
3. 项目最近更新的功能
Drawmote 最近进行了一些重要的更新,主要包括:
- 性能优化:通过重构代码和优化动画循环,进一步降低了从陀螺仪数据到屏幕绘制的延迟,平均延迟仅为 8ms。
- 状态管理改进:移除了 Vuex,采用手动管理状态的方式,并通过自定义 Vue 插件(Vuetamin)将所有组件的动画函数整合到单个
requestAnimationFrame
循环中,提升了整体性能。 - 跨网络支持:即使在手机和电脑处于不同网络的情况下,只要网络连接良好,Drawmote 仍然可以流畅使用,用户可以通过大脑的适应性轻松补偿延迟。
Drawmote 是一个功能强大且创新的开源项目,适合对远程控制和实时交互感兴趣的开发者探索和使用。
drawmote Draw remotely on a screen with your phone 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dr/drawmote
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考