MWSE 开源项目教程
MWSE Morrowind Script Extender v2 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mw/MWSE
1. 项目的目录结构及介绍
MWSE(Morrowind Script Extender)是一个用于增强《Morrowind》游戏脚本功能的扩展工具。以下是项目的目录结构及其介绍:
MWSE/
├── MWSE-Tests/
├── MWSE-Update/
├── MWSE/
│ ├── SharedSE/
│ ├── autocomplete/
│ ├── deps/
│ ├── docs/
│ ├── misc/
│ ├── .editorconfig
│ ├── .gitattributes
│ ├── .gitignore
│ ├── MWSE.sln
│ ├── license.txt
│ └── readme.md
└── README.md
目录结构介绍
- MWSE-Tests/:包含项目的测试文件,用于验证MWSE的功能和稳定性。
- MWSE-Update/:可能包含与更新相关的文件或脚本。
- MWSE/:核心代码目录,包含MWSE的主要功能实现。
- SharedSE/:共享代码库,可能包含多个模块共享的代码。
- autocomplete/:自动补全相关的文件,可能用于IDE的代码补全功能。
- deps/:依赖库目录,包含项目依赖的外部库或模块。
- docs/:文档目录,包含项目的详细文档和使用说明。
- misc/:杂项文件目录,包含一些不便于分类的文件。
- .editorconfig:编辑器配置文件,用于统一代码风格。
- .gitattributes:Git属性配置文件,用于指定文件的Git行为。
- .gitignore:Git忽略文件配置,指定哪些文件或目录不需要被Git管理。
- MWSE.sln:Visual Studio解决方案文件,用于项目编译和构建。
- license.txt:项目许可证文件,说明项目的开源许可证。
- readme.md:项目介绍文件,包含项目的概述和基本信息。
- README.md:项目根目录的README文件,通常包含项目的简介和基本使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
MWSE项目的启动文件主要是MWSE.sln
,这是一个Visual Studio解决方案文件。通过打开这个文件,开发者可以在Visual Studio中加载整个项目,并进行编译、调试和运行。
启动文件介绍
- MWSE.sln:这是项目的解决方案文件,包含了项目的所有配置和依赖关系。通过双击这个文件,可以在Visual Studio中打开整个项目,并进行开发和调试。
3. 项目的配置文件介绍
MWSE项目的配置文件主要包括.editorconfig
、.gitattributes
和.gitignore
。这些文件用于配置项目的开发环境和版本控制行为。
配置文件介绍
- .editorconfig:这个文件用于配置代码编辑器的风格和格式,确保所有开发者使用统一的代码风格。
- .gitattributes:这个文件用于配置Git的行为,例如指定某些文件的换行符格式、文本编码等。
- .gitignore:这个文件用于指定哪些文件或目录不需要被Git管理,例如编译生成的临时文件、IDE的配置文件等。
通过这些配置文件,开发者可以确保项目的代码风格一致,并且避免不必要的文件被纳入版本控制。
MWSE Morrowind Script Extender v2 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mw/MWSE
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考