UndoPro 项目推荐

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UndoPro UndoPro is a command-based undo system integrated into Unity's default system. This allows devs to use actions for their undo/redo operations without forcing the user into a new undo-workflow! UndoPro 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UndoPro

项目基础介绍和主要编程语言

UndoPro 是一个集成在 Unity 默认系统中的基于命令的撤销系统。该项目的主要编程语言是 C#,专为 Unity 开发者设计,旨在提供更灵活的撤销/重做操作。

项目核心功能

UndoPro 的核心功能包括:

  1. 扩展的撤销回调:支持带有记录名称的单独撤销/重做操作,以及 OnAddUndoRecord 回调。
  2. 命令式撤销记录:处理大多数匿名操作,即使使用上下文也能正常工作。
  3. 撤销/重做堆栈管理:通过反射获取完整的撤销/重做堆栈,并进行跟踪和管理。
  4. 命令记录的序列化:提供了一个隐藏的临时 GameObject 来保存需要序列化的自定义记录,支持大多数可序列化的对象和部分不可序列化的对象。

项目最近更新的功能

UndoPro 最近的更新功能包括:

  1. 改进的序列化系统:增强了序列化系统的智能处理能力,支持更多类型的对象和操作。
  2. 调试工具:在编辑器文件夹中添加了两个有用的窗口,用于测试撤销系统和动作序列化系统,方便开发者调试。
  3. API 简化:简化了开发者的 API 使用,提供了 RecordOperationAndPerformRecordOperation 等重要方法,方便开发者与系统交互。
  4. 回调扩展:增加了 OnUndoPerformedOnRedoPerformedOnAddUndoRecord 等回调,提供更详细的撤销/重做操作信息。

通过这些更新,UndoPro 进一步提升了其在 Unity 开发中的实用性和易用性,为开发者提供了更强大的撤销/重做功能支持。

UndoPro UndoPro is a command-based undo system integrated into Unity's default system. This allows devs to use actions for their undo/redo operations without forcing the user into a new undo-workflow! UndoPro 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UndoPro

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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