UE4-Cpp-Tutorials 项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
UE4-Cpp-Tutorials 是一个专注于 Unreal Engine 4(UE4)C++ 编程教程的开源项目。该项目由资深开发者 orfeasel 创建,旨在帮助开发者通过实际代码示例学习如何在 UE4 中实现各种游戏系统。项目的主要编程语言是 C++,这是 UE4 开发的核心语言,能够提供高性能和灵活性。
项目核心功能
UE4-Cpp-Tutorials 项目涵盖了多个核心功能模块,包括但不限于:
- 自定义 AI 感知系统:通过 C++ 代码实现自定义的 AI 感知逻辑,增强游戏中的 AI 行为。
- 自定义细节面板:在编辑器中创建自定义的细节面板,方便开发者管理和调整游戏对象的属性。
- 编辑器资产创建:通过代码生成和管理编辑器中的资产,提高开发效率。
- 游戏玩法调试器:实现一个自定义的游戏玩法调试器,帮助开发者快速定位和修复游戏中的问题。
- HTTP 调用:通过 C++ 代码实现 HTTP 请求,支持与外部服务的数据交互。
- JSON 解析:处理 JSON 数据的解析和生成,方便与外部数据源的集成。
- 库和 DLL 链接:展示如何在 UE4 项目中链接和使用外部库和 DLL 文件。
- 基本网络功能:实现基本的网络功能,包括客户端和服务器之间的通信。
- 程序化网格生成:通过代码动态生成和修改游戏中的网格,支持复杂的视觉效果。
- 运行时顶点绘制:在运行时动态修改和绘制顶点,实现高级的视觉效果。
- 保存和加载系统:实现游戏的保存和加载功能,确保玩家数据的安全和持久化。
- 技能树系统:创建一个技能树系统,支持玩家角色的技能升级和管理。
- 狙击精英相机系统:实现一个高级的相机系统,支持复杂的视角和控制。
- Steam 集成:展示如何将 Steam 平台的功能集成到 UE4 游戏中,包括成就系统和社交功能。
项目最近更新的功能
UE4-Cpp-Tutorials 项目最近更新的功能包括:
- 自定义 AI 感知系统:进一步优化和扩展了 AI 感知逻辑,增加了更多的感知类型和行为。
- 游戏玩法调试器:增加了更多的调试工具和功能,帮助开发者更高效地调试游戏。
- HTTP 调用:更新了 HTTP 请求的实现,支持更多的请求类型和数据格式。
- JSON 解析:优化了 JSON 解析的性能,增加了对复杂数据结构的支持。
- 程序化网格生成:增加了更多的网格生成算法,支持更复杂的视觉效果。
- 运行时顶点绘制:扩展了顶点绘制的功能,支持更多的绘制模式和效果。
- 保存和加载系统:增加了数据加密和压缩功能,提高了数据的安全性和加载速度。
- 技能树系统:优化了技能树的界面和交互,增加了更多的技能类型和升级路径。
- 狙击精英相机系统:增加了更多的相机控制选项,支持更复杂的视角和操作。
- Steam 集成:增加了更多的 Steam 功能集成,包括社交和排行榜功能。
通过这些更新,UE4-Cpp-Tutorials 项目为开发者提供了更丰富的功能和更高效的开发工具,帮助他们在 UE4 中实现更复杂和有趣的游戏系统。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考