SamMitiAR-iOS:一款易于使用的ARKit框架
SamMitiAR-iOS 是一个基于 ARKit 的开源框架,旨在为开发者提供一种简单快捷的方式来实现增强现实功能。该项目使用的主要编程语言是 Swift。
1. 项目基础介绍
SamMitiAR-iOS 框架基于 ARSCNView (ARKit SceneView) 开发,使用 SceneKit 作为渲染引擎。该框架遵循苹果的人机界面指南,封装了许多基本的增强现实体验和常见功能,使得工程师能够快速实现高质量的 AR 体验。
2. 项目核心功能
- 多虚拟对象放置:框架内置了多虚拟对象处理器,可以轻松实现多个虚拟对象的放置。
- 快速预览:受 iOS 12 的 AR Quick Look 功能启发,虚拟对象可以无需点击屏幕直接放置。
- 流畅的交互:虚拟对象拖动时没有了跳跃效果,所有的交互都有平滑的过渡。
- 缩放与抓取:集成的虚拟对象操作交互,使得用户可以轻松对虚拟对象进行缩放和抓取。
- 自定义 AR 焦点:支持自定义 AR 焦点,提供更好的用户引导和对象放置体验。
- 调试模式:提供调试模式,让开发者能够实时了解 AR 体验的状态。
3. 项目最近更新的功能
最近,项目团队对 SamMitiAR-iOS 进行了以下更新:
- 优化了虚拟对象的放置和移除流程:改进了虚拟对象的加载和卸载逻辑,使得操作更加便捷和高效。
- 增强了交互体验:更新了交互算法,使得用户在操作虚拟对象时拥有更加流畅和自然的手感。
- 支持更多 3D 内容格式:框架现在支持所有开放的 3D 内容格式,包括 glTF 等。
- ARKit 2 准备就绪:框架已经兼容 ARKit 2,为开发者提供了更多的 AR 体验可能性。
SamMitiAR-iOS 项目的持续更新和完善,使得它成为增强现实开发者的有力工具。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考