Optick:C++游戏性能分析器
optick C++ Profiler For Games 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/optick
项目基础介绍和主要编程语言
Optick是一个超轻量级的C++性能分析器,专为游戏开发设计。该项目的主要编程语言是C++,同时也包含少量的C#、C、Lua、Batchfile、CMake和HLSL代码。Optick的目标是为游戏开发者提供高效的性能分析和优化工具。
项目核心功能
Optick的核心功能包括:
- 性能分析:提供对游戏性能的详细分析,帮助开发者识别和解决性能瓶颈。
- 多平台支持:支持Windows、Linux、MacOS、XBox和PS4等多个平台。
- 多线程支持:能够分析多线程环境下的性能问题。
- GPU计数器:支持D3D12和Vulkan等图形API,提供GPU性能数据。
- 事件记录:通过宏定义(如
OPTICK_EVENT
)记录关键事件,便于后续分析。 - UE4插件:提供专门为Unreal Engine 4设计的插件,方便UE4开发者集成和使用。
项目最近更新的功能
Optick最近的更新包括:
- 版本1.4.0:于2022年5月15日发布,包含多项性能优化和新功能。
- UE5插件:增加了对Unreal Engine 5的支持,提供更全面的性能分析工具。
- 静态代码分析:增加了对Windows、Linux和MacOS的静态代码分析功能,帮助开发者提前发现潜在问题。
- 多平台支持扩展:进一步扩展了对XBox和PS4平台的支持,提供更全面的性能数据。
- API文档更新:更新了API文档,提供了更详细的API调用说明,方便开发者使用。
通过这些更新,Optick进一步提升了其在游戏开发中的实用性和易用性,为开发者提供了更强大的性能分析工具。
optick C++ Profiler For Games 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/optick
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考