Optick:C++游戏性能分析器

Optick:C++游戏性能分析器

optick C++ Profiler For Games optick 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/optick

项目基础介绍和主要编程语言

Optick是一个超轻量级的C++性能分析器,专为游戏开发设计。该项目的主要编程语言是C++,同时也包含少量的C#、C、Lua、Batchfile、CMake和HLSL代码。Optick的目标是为游戏开发者提供高效的性能分析和优化工具。

项目核心功能

Optick的核心功能包括:

  1. 性能分析:提供对游戏性能的详细分析,帮助开发者识别和解决性能瓶颈。
  2. 多平台支持:支持Windows、Linux、MacOS、XBox和PS4等多个平台。
  3. 多线程支持:能够分析多线程环境下的性能问题。
  4. GPU计数器:支持D3D12和Vulkan等图形API,提供GPU性能数据。
  5. 事件记录:通过宏定义(如OPTICK_EVENT)记录关键事件,便于后续分析。
  6. UE4插件:提供专门为Unreal Engine 4设计的插件,方便UE4开发者集成和使用。

项目最近更新的功能

Optick最近的更新包括:

  1. 版本1.4.0:于2022年5月15日发布,包含多项性能优化和新功能。
  2. UE5插件:增加了对Unreal Engine 5的支持,提供更全面的性能分析工具。
  3. 静态代码分析:增加了对Windows、Linux和MacOS的静态代码分析功能,帮助开发者提前发现潜在问题。
  4. 多平台支持扩展:进一步扩展了对XBox和PS4平台的支持,提供更全面的性能数据。
  5. API文档更新:更新了API文档,提供了更详细的API调用说明,方便开发者使用。

通过这些更新,Optick进一步提升了其在游戏开发中的实用性和易用性,为开发者提供了更强大的性能分析工具。

optick C++ Profiler For Games optick 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/optick

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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