uvgRTP 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
uvgRTP 项目的目录结构如下:
uvgRTP/
├── BUILDING.md
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
├── examples/
│ ├── example1.cpp
│ ├── example2.cpp
│ └── ...
├── include/
│ ├── uvgRTP/
│ │ ├── api.hpp
│ │ ├── config.hpp
│ │ └── ...
├── src/
│ ├── api.cpp
│ ├── config.cpp
│ └── ...
├── test/
│ ├── test1.cpp
│ ├── test2.cpp
│ └── ...
└── usage.md
目录介绍
BUILDING.md
: 包含项目构建和链接的说明。CONTRIBUTING.md
: 贡献指南。LICENSE
: 项目许可证(BSD-2-Clause)。README.md
: 项目概述和基本信息。examples/
: 包含多个示例文件,展示如何使用 uvgRTP。include/uvgRTP/
: 包含项目的头文件。src/
: 包含项目的源代码文件。test/
: 包含项目的测试文件。usage.md
: 使用教程,包含详细的步骤和说明。
2. 项目的启动文件介绍
uvgRTP 项目的启动文件通常是 examples/
目录下的示例文件。这些文件展示了如何初始化和使用 uvgRTP 库。
示例文件介绍
examples/example1.cpp
: 展示基本的 RTP 数据发送和接收。examples/example2.cpp
: 展示如何使用 SRTP 进行加密传输。examples/example3.cpp
: 展示如何处理不同编码格式的视频数据。
启动文件示例
以下是一个简单的启动文件示例 examples/example1.cpp
的代码片段:
#include <uvgRTP/api.hpp>
int main() {
// 初始化 uvgRTP 库
uvgRTP::context ctx;
uvgRTP::session session = ctx.create_session("127.0.0.1");
// 创建发送者
uvgRTP::sender sender = session.create_sender(5004);
// 发送数据
sender.send_data("Hello, uvgRTP!");
return 0;
}
3. 项目的配置文件介绍
uvgRTP 项目的配置文件通常是 include/uvgRTP/config.hpp
和 src/config.cpp
。这些文件定义了库的配置选项和默认参数。
配置文件介绍
include/uvgRTP/config.hpp
: 定义了库的配置选项和默认参数。src/config.cpp
: 实现了配置选项的具体逻辑。
配置文件示例
以下是 include/uvgRTP/config.hpp
的部分代码片段:
namespace uvgRTP {
struct Config {
int buffer_size = 1024;
bool use_srtp = false;
bool use_zrtp = false;
// 其他配置选项...
};
}
通过修改 Config
结构体中的参数,可以调整 uvgRTP 库的行为和性能。
以上是 uvgRTP 开源项目的使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用 uvgRTP 库。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考