Unity Simple Patch Tool 教程

Unity Simple Patch Tool 教程

UnitySimplePatchToolUnity port of SimplePatchTool library to add patching support to standalone Unity applications项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnitySimplePatchTool

1. 项目介绍

Unity Simple Patch Tool 是一个专为 Unity 独立应用程序设计的补丁支持库,由 C# 完全编写。它不仅支持修复性打补丁,也支持二进制差异补丁,并且让你完全控制补丁文件的存储位置(甚至可以在Google Drive上托管)。此外,该工具提供自我修补功能(例如启动器自行更新),不需要管理员权限除非是必要情况,并支持对重要补丁文件加密/签名以增强安全性。目前,此库仅在64位Windows 10系统上经过测试,但请注意,它还没有经过全面的实际战斗测试,集成时可能会遇到未知问题。

2. 快速启动

要快速启动并运行Unity Simple Patch Tool,首先确保你的环境符合要求,包括将API兼容级别设置为.NET 2.0或更高版本,并考虑启用“在后台运行”选项。

步骤一:安装依赖

如果你还没安装,先获取OpenUPM CLI,然后添加Unity Simple Patch Tool到你的项目中:

openupm add com.yasirkula.simplepatchtool

或者手动将以下内容添加到你的Packages/manifest.json

{
    "dependencies": {
        "com.yasirkula.simplepatchtool": "https://github.com/yasirkula/UnitySimplePatchTool.git"
    }
}

步骤二:配置项目设置

  • 在Unity编辑器中,前往“Edit” > “Project Settings” > “Player”,并将“Api Compatibility Level”设置为.NET 2.0或以上。
  • (可选)同样在此处,勾选“Run In Background”选项,以便当应用最小化或失去焦点时,SimplePatchTool能够继续运行。

3. 应用案例和最佳实践

应用案例通常涉及游戏自动更新流程。比如,开发者可以设置服务器端的补丁文件,利用SimplePatchTool,在客户端应用启动时自动检查是否有新版本,并无缝下载及应用这些补丁。最佳实践建议包括:

  • 安全存放补丁文件:选择可靠且安全的存储服务来托管补丁。
  • 文件加密:为了防止未经授权的访问,应使用提供的加密功能保护关键补丁文件。
  • 用户体验:确保更新过程对用户透明,减少等待时间感知,并在更新失败时提供清晰的反馈机制。

4. 典型生态项目

虽然Unity Simple Patch Tool自身即是用于Unity项目的生态组件,没有特定提到与之结合使用的“典型生态项目”。不过,可以设想的是,任何需要频繁发布更新的游戏或应用程序都能受益于该工具。例如,在线多人游戏、具有持续内容发布的独立游戏以及企业级的应用程序,都是潜在的使用场景,它们通过整合SimplePatchTool实现高效、自定义化的更新管理策略。


请注意,该项目已不再维护,因此在实际生产环境中使用时需谨慎,并考虑到可能存在的风险与限制。在开发过程中遇到问题,尽管GitHub仓库可能不再活跃,仍推荐查阅其遗留的文档和社区讨论寻找解决方案或寻找替代方案。

UnitySimplePatchToolUnity port of SimplePatchTool library to add patching support to standalone Unity applications项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnitySimplePatchTool

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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