3DGS Render Blender Addon 按照和使用文档
1. 项目的目录结构及介绍
3DGS Render Blender Addon 项目的主要目录结构如下:
3dgs-render-blender-addon/
├── assets/ # 存放项目资源文件
├── doc/ # 包含安装指南和教程文档
├── LICENSE # Apache-2.0 许可证文件
├── README.md # 项目说明文件
├── __init__.py # Python 初始化文件
├── blender_manifest.toml # Blender 插件配置文件
assets/
: 此目录包含项目的资源文件,例如图像、模型等。doc/
: 存放项目的文档文件,包括安装指南和教程。LICENSE
: Apache-2.0 许可证文件,说明项目的开源协议。README.md
: 项目说明文件,提供项目的基本信息。__init__.py
: Python 初始化文件,用于启动插件。blender_manifest.toml
: Blender 插件配置文件,用于定义插件的元数据和功能。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件为 __init__.py
。此文件负责初始化插件,并将其注册到 Blender 的插件系统中。以下是启动文件的基本内容:
# 此处包含启动插件的代码和注册逻辑
具体实现细节通常涉及定义插件类,以及使用 Blender 的 bpy
模块来注册和注销插件。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件为 blender_manifest.toml
。这是一个 TOML 格式的文件,用于定义 Blender 插件的元数据和功能。以下是配置文件的基本结构:
[package]
name = "3DGS Render"
version = "3.0.0"
author = "Kiri-Innovation"
[entry_points]
blender scripting = __init__.py
[package]
: 包含插件的名称、版本和作者信息。[entry_points]
: 定义了插件入口点,指定了启动文件的位置。
配置文件允许开发者定义插件的详细信息,使得插件能够在 Blender 中正确地被识别和加载。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考