Rimlight 项目教程

Rimlight 项目教程

Rimlight Customizable rimlight shader for Unity that includes pulsation and noise scrolling. Give your scenes that extra oomph! Rimlight 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ri/Rimlight

1. 项目目录结构及介绍

Rimlight 项目的目录结构如下:

Rimlight/
├── Assets/
│   ├── Media/
│   ├── Packages/
│   ├── ProjectSettings/
│   └── UnityPackageManager/
├── .gitignore
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── LICENSE.md
└── README.md

目录介绍

  • Assets/: 包含项目的所有资源文件,包括媒体文件、包文件、项目设置和 Unity 包管理器文件。
    • Media/: 存放项目的媒体文件,如截图和演示 GIF。
    • Packages/: 存放项目的包文件。
    • ProjectSettings/: 存放项目的设置文件。
    • UnityPackageManager/: 存放 Unity 包管理器的配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被版本控制。
  • CODE_OF_CONDUCT.md: 项目的行为准则文件。
  • LICENSE.md: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。
  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的介绍、使用方法和贡献指南。

2. 项目的启动文件介绍

Rimlight 项目没有明确的“启动文件”,因为它是一个 Unity 项目。要启动项目,你需要使用 Unity 编辑器打开项目根目录,然后加载场景或直接运行项目。

3. 项目的配置文件介绍

Rimlight 项目的主要配置文件位于 Assets/ProjectSettings/ 目录下,这些文件包括:

  • EditorSettings.asset: 编辑器设置,如脚本编译器设置。
  • GraphicsSettings.asset: 图形设置,如渲染管线和材质设置。
  • InputManager.asset: 输入管理器设置,定义输入设备和输入映射。
  • ProjectSettings.asset: 项目设置,如平台设置和版本控制设置。
  • TagManager.asset: 标签管理器设置,定义标签、层和物理设置。

这些配置文件可以通过 Unity 编辑器进行修改和配置,以满足项目的特定需求。


通过以上内容,你可以了解 Rimlight 项目的目录结构、启动方式和配置文件的基本信息。希望这篇教程对你有所帮助!

Rimlight Customizable rimlight shader for Unity that includes pulsation and noise scrolling. Give your scenes that extra oomph! Rimlight 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ri/Rimlight

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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