LCNetwork 项目推荐
LCNetwork 基于AFNetworking的网络库封装 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/lc/LCNetwork
项目基础介绍和主要编程语言
LCNetwork 是一个基于 AFNetworking 的网络库封装项目,主要用于简化 iOS 应用中的网络请求操作。该项目的主要编程语言是 Objective-C,适用于 iOS 平台的开发。LCNetwork 通过封装 AFNetworking,提供了更加简洁和高效的网络请求接口,帮助开发者更轻松地处理网络请求和响应。
项目核心功能
LCNetwork 提供了以下核心功能:
- 支持多种回调方式:支持使用 block 和 delegate 两种方式进行网络请求的回调处理,满足不同开发者的需求。
- 多服务器地址配置:支持设置主、副两个服务器地址,方便在不同环境下切换服务器。
- 响应缓存:支持基于 TMCache 的响应缓存,提高应用的响应速度和用户体验。
- 参数和响应的统一加工:提供统一的参数加工和响应加工功能,简化数据处理流程。
- 并发请求管理:支持多个请求同时发送,并统一设置它们的回调,方便管理并发请求。
- 依赖请求管理:支持方便地设置有相互依赖的网络请求的发送,确保请求的顺序和依赖关系。
- HUD 显示:支持以类似于插件的形式显示 HUD,方便在请求过程中显示加载状态。
- 实时进度获取:支持获取请求的实时进度,适用于文件上传等需要进度显示的场景。
项目最近更新的功能
LCNetwork 最近更新的功能包括:
- 多图上传进度监听:在 1.1.0 版本之后,LCNetwork 提供了监听多图上传进度的方法,开发者可以通过
startWithBlockProgress
方法或requestProgress
协议方法来监听上传进度。 - 响应再加工:新增了响应再加工功能,开发者可以通过实现
responseProcess
协议方法,对响应数据进行进一步处理,满足更复杂的数据处理需求。 - Header 设置:新增了设置请求 Header 的功能,开发者可以通过实现
requestHeaderValue
方法来设置请求的 Header,支持单个或多个 Header 的设置。 - LCQueueRequest 支持:新增了 LCQueueRequest 类,支持在请求发起时间不固定的情况下,监听所有请求的完成情况,适用于多图上传等场景。
- HUD 显示控制:在 1.1.9 版本中,新增了是否执行插件的功能,用于控制 HUD 的显示和隐藏,方便在不同场景下灵活控制加载状态的显示。
LCNetwork 通过不断更新和完善,为 iOS 开发者提供了更加强大和灵活的网络请求解决方案,帮助开发者更高效地开发和维护应用。
LCNetwork 基于AFNetworking的网络库封装 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/lc/LCNetwork
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考