SPCPlay 项目使用教程
spcplay SNES SPC700 Player + Improved SNESAPU.DLL 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/spcplay
1. 项目的目录结构及介绍
SPCPlay 项目的目录结构如下:
spcplay/
├── LICENSE
├── README.md
├── snesapu.dll
├── spcbpm.dll
├── spccmd.exe
├── spcplay.exe
└── ...
目录结构介绍
- LICENSE: 项目的许可证文件,采用 GPL-2.0 许可证。
- README.md: 项目的说明文件,包含项目的基本信息和使用指南。
- snesapu.dll: SNESAPU 动态链接库,用于处理 SNES SPC700 音频文件。
- spcbpm.dll: 用于分析 SPC 文件的 BPM(每分钟节拍数)的动态链接库。
- spccmd.exe: 命令行版本的 SPC 播放器。
- spcplay.exe: 图形界面的 SPC 播放器。
2. 项目的启动文件介绍
spcplay.exe
spcplay.exe
是 SPCPlay 项目的主要启动文件,它是一个图形界面的 SPC 播放器。用户可以通过双击该文件启动播放器,并使用图形界面来播放和管理 SPC 文件。
spccmd.exe
spccmd.exe
是 SPCPlay 项目的命令行版本启动文件。用户可以通过命令行界面来播放 SPC 文件,适合在终端或脚本中使用。
3. 项目的配置文件介绍
SPCPLAY.INI
SPCPLAY.INI
是 SPCPlay 项目的配置文件,用于存储用户的个性化设置。该文件通常位于与 spcplay.exe
相同的目录下。
配置文件内容示例
[General]
Language=en
Theme=dark
[Audio]
Volume=80
[Playback]
Loop=true
配置项说明
-
[General]: 通用设置
Language
: 设置界面语言,支持en
(英语)和ja
(日语)。Theme
: 设置界面主题,支持dark
(暗色主题)和light
(亮色主题)。
-
[Audio]: 音频设置
Volume
: 设置播放音量,取值范围为 0-100。
-
[Playback]: 播放设置
Loop
: 设置是否循环播放,取值为true
或false
。
通过编辑 SPCPLAY.INI
文件,用户可以自定义 SPCPlay 的行为和外观。
spcplay SNES SPC700 Player + Improved SNESAPU.DLL 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/spcplay
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考