qzdl 项目使用教程
qzdlQt version of ZDL项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/qz/qzdl
1、项目介绍
qzdl 是一个基于 Qt 的 ZDL(ZDoom Launcher)前端应用程序,旨在为 ZDoom 引擎的源端口提供一个方便的界面来启动 Doom 引擎游戏及其第三方修改(WADs)。ZDL 允许用户保存启动配置,以便快速启动选定的游戏或修改,并且还可以用于启动多人游戏会话。
2、项目快速启动
克隆项目
首先,克隆 qzdl 项目到本地:
git clone https://github.com/qbasicer/qzdl.git
编译项目
进入项目目录并编译:
cd qzdl
mkdir build
cd build
qmake ..
make
运行项目
编译完成后,运行生成的可执行文件:
./qzdl
3、应用案例和最佳实践
应用案例
qzdl 可以用于启动各种基于 ZDoom 引擎的游戏和修改。例如,用户可以通过 qzdl 启动一个特定的 WAD 文件,并选择合适的源端口来运行游戏。
最佳实践
- 保存配置:在启动游戏前,保存当前的启动配置,以便下次快速启动。
- 选择合适的源端口:根据游戏的需求选择合适的 ZDoom 源端口。
- 多人游戏设置:使用 qzdl 启动多人游戏会话,并确保所有玩家使用相同的配置。
4、典型生态项目
ZDoom
ZDoom 是一个流行的 Doom 引擎源端口,支持各种现代功能和第三方修改。qzdl 作为 ZDoom 的前端,提供了方便的界面来管理和启动基于 ZDoom 的游戏。
GZDoom
GZDoom 是另一个基于 ZDoom 的源端口,支持 OpenGL 渲染和更多高级功能。qzdl 同样支持 GZDoom,用户可以通过 qzdl 轻松启动 GZDoom 游戏。
Skulltag
Skulltag 是一个专注于多人游戏的 Doom 引擎源端口,提供了丰富的多人游戏功能。qzdl 可以用于启动和管理 Skulltag 的多人游戏会话。
通过以上教程,您可以快速上手并充分利用 qzdl 项目来管理和启动基于 ZDoom 引擎的游戏和修改。
qzdlQt version of ZDL项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/qz/qzdl
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考