SteamManifestPatcher:一种实现Steam游戏降级的解决方案

SteamManifestPatcher:一种实现Steam游戏降级的解决方案

zig.SteamManifestPatcher Patches steam at runtime to re-allow the use of download_depot to downpatch games. zig.SteamManifestPatcher 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/zi/zig.SteamManifestPatcher

SteamManifestPatcher 是一个开源项目,旨在通过编程手段修复Steam客户端的限制,使得用户可以重新使用 depot_download 功能来对游戏进行降级。该项目的主要编程语言为 Zig。

项目基础介绍

SteamManifestPatcher 是一个运行时修补Steam客户端的简单应用程序。它通过寻找内存中的失败字符串 "Depot download failed : Manifest not available" 并找到相应偏移的推送指令,从而实现对Steam客户端的修补。这种修补方式的一个显著特点是它不需要在Steam客户端更新后进行更新,使得修补过程更为持久。

核心功能

  • 实时修补:SteamManifestPatcher 能在运行时修补Steam客户端,允许用户重新使用 depot_download 功能。
  • 不需要频繁更新:与其他修补方法不同,SteamManifestPatcher 的修补方式不依赖于Steam客户端的版本,因此无需在每次客户端更新后重新修补。
  • 跨平台支持:目前支持Windows平台。

最近更新的功能

截至最新提交,SteamManifestPatcher 的主要更新包括以下内容:

  • 兼容性更新:针对Steam客户端的最新版本进行了兼容性调整,确保修补效果。
  • 性能优化:对内部代码进行了优化,提高了修补效率和稳定性。
  • 错误修复:修复了一些可能导致程序崩溃的潜在错误。

请注意,由于Steam官方已经重新启用了降级功能,本项目已经被归档,但它的原理和方法仍然具有参考价值。

zig.SteamManifestPatcher Patches steam at runtime to re-allow the use of download_depot to downpatch games. zig.SteamManifestPatcher 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/zi/zig.SteamManifestPatcher

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/7cc20f916fe3 以下是对“js做的期末项目”的介绍:这是一个以童话为主题的前端开发作品,通过一系列功能实现,打造出了一个互动性强且视觉效果吸引人的用户界面,充分展现了作者对JavaScript语言的掌握程度。在项目中,作者运用了诸多JavaScript知识点。首先是DOM操作,JavaScript与HTML文档对象模型(DOM)紧密相连,可动态地创建、修改或删除页面元素,像document.getElementById()、document.querySelector()或document.querySelectorAll()等方法,就可能被用于选择和操作DOM节点。其次,为实现用户交互,例如轮播图切换等功能,addEventListener()函数被用来添加事件监听器,涵盖点击、滑动等事件,事件处理函数则依据用户行为执行相应逻辑。再者,JavaScript能够改变元素的CSS样式,通过element.style.property = value的方式,实现诸如轮播图过渡动画、照片墙图片淡入淡出等动态效果。在处理照片墙等涉及集合数据的场景时,数组的遍历方法,如forEach()、for...of循环或map()等,可能会被用到,以便显示或操作多个元素。闭包(Closure)在项目中也发挥了作用,它常用于封装私有变量和函数,保障数据安全,同时实现一些特定功能,像计时器控制等。为了实现自动轮播等功能,setTimeout()或setInterval()函数被用来定期执行任务,比如切换图片。在控制程序流程方面,if...else、switch语句以及逻辑运算符&&、||、!不可或缺,它们依据条件执行不同的代码块。函数是JavaScript的重要组成部分,项目中可能定义了多个函数,包括初始化页面、处理用户输入
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