Light Reflective Mirror 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Light Reflective Mirror 项目的目录结构如下:
Light-Reflective-Mirror/
├── Assets/
│ ├── Editor/
│ ├── Plugins/
│ │ ├── LightReflectiveMirror/
│ │ │ ├── Examples/
│ │ │ ├── Resources/
│ │ │ ├── Scripts/
│ │ │ ├── Shaders/
│ │ │ ├── Textures/
│ │ │ └── LightReflectiveMirror.meta
│ │ └── LightReflectiveMirror.meta
│ └── LightReflectiveMirror.meta
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md
目录结构介绍
- Assets/: Unity 项目的主要资源目录。
- Editor/: 包含编辑器扩展脚本。
- Plugins/: 包含第三方插件,其中
LightReflectiveMirror/
是本项目的主要目录。- Examples/: 包含示例场景和脚本。
- Resources/: 包含项目所需的资源文件。
- Scripts/: 包含主要的 C# 脚本。
- Shaders/: 包含自定义着色器。
- Textures/: 包含纹理资源。
- Packages/: 包含 Unity 项目的包管理文件。
- ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的设置文件。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 Assets/Plugins/LightReflectiveMirror/Scripts/
目录下,主要文件包括:
- LightReflectiveMirror.cs: 这是项目的主启动脚本,负责初始化和启动 Light Reflective Mirror 服务。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 Assets/Plugins/LightReflectiveMirror/Resources/
目录下,主要配置文件包括:
- LightReflectiveMirrorSettings.asset: 这是项目的配置文件,包含各种设置选项,如服务器地址、端口号、最大连接数等。
通过编辑此配置文件,可以调整 Light Reflective Mirror 的行为和性能。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考