微软开源项目:OpenXR-Unity-MixedReality-Samples 介绍
项目基础介绍
本项目是由微软开源的Unity示例项目,旨在演示如何使用Mixed Reality OpenXR插件在Unity中为HoloLens 2和混合现实头戴设备构建应用程序。项目主要使用C#作为编程语言,同时也包含了ShaderLab、HLSL和PowerShell等语言的代码。
核心功能
项目提供了多个示例场景,以展示以下核心功能:
- 锚点与锚点持久性:通过示例场景展示如何使用OpenXR插件进行锚点的保存与定位。
- 手部追踪:在手部追踪场景中,展示了如何通过Unity Feature Usages获取手关节数据,以及使用 Mixed Reality OpenXR 扩展API获取手关节数据。
- 眼动追踪:在交互场景中,展示了如何使用Unity Feature Usages获取眼动追踪数据。
- 可定位摄像头:在可定位摄像头场景中,展示了如何设置和使用可定位摄像头。
- ARFoundation 兼容性:通过ARFoundation实现平面检测、射线投射、平面管理和网格显示等功能。
- Azure Spatial Anchors:展示如何使用Azure Spatial Anchors进行空间锚点的保存和定位。
- 远程应用:展示了如何通过应用远程功能进行应用程序的远程操作。
最近更新的功能
根据项目更新日志,最近的更新主要包括:
- 对项目的代码和文档进行了优化和更新,以保持与最新版本的Unity和OpenXR插件的兼容性。
- 修复了已知的问题和漏洞,提升了项目的稳定性和性能。
- 更新了推荐的工具版本,包括Visual Studio、Unity、Unity OpenXR插件、Mixed Reality OpenXR插件和MRTK-Unity等。
项目持续更新中,微软团队不断致力于优化用户体验和完善功能。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考