Rebels in the Sky 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
rebels-in-the-sky/
├── assets/
├── demo/
├── src/
├── tests/
├── github/workflows/
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── LICENSE
├── README.md
目录结构介绍
- assets/: 存放项目所需的资源文件,如图片、音频等。
- demo/: 存放项目的演示文件或示例代码。
- src/: 存放项目的源代码文件。
- tests/: 存放项目的测试代码文件。
- github/workflows/: 存放GitHub Actions的工作流配置文件。
- Cargo.lock: 自动生成的文件,用于锁定依赖库的版本。
- Cargo.toml: 项目的配置文件,包含依赖库、构建配置等信息。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常位于 src/
目录下。根据项目的结构,可能会有一个主文件(如 main.rs
)来启动整个应用程序。
示例启动文件
// src/main.rs
fn main() {
println!("Welcome to Rebels in the Sky!");
// 启动游戏的逻辑代码
}
3. 项目的配置文件介绍
Cargo.toml
Cargo.toml
是 Rust 项目的配置文件,包含项目的元数据、依赖库、构建配置等信息。
[package]
name = "rebels-in-the-sky"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
[dependencies]
# 依赖库列表
其他配置文件
项目可能还包含其他配置文件,如 .env
文件用于环境变量配置,或 config.toml
用于应用程序的配置。
# config.toml
[game]
port = 3788
max_players = 10
以上是 Rebels in the Sky
项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考