开源项目推荐:CelShadingWithFringeShadow_URP

开源项目推荐:CelShadingWithFringeShadow_URP

CelShadingWithFringeShadow_URP A demo for displaying fringe shadow in cel shading by unity CelShadingWithFringeShadow_URP 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ce/CelShadingWithFringeShadow_URP

项目基础介绍

CelShadingWithFringeShadow_URP 是一个开源项目,旨在通过 Unity 的通用渲染管道(URP)实现带有边缘阴影的赛璐璐着色效果。该项目适用于 Unity 2019.4.13f 和 URP 7.3.1 版本,以确保版本的兼容性。项目主要使用 ShaderLab 和 C# 编程语言。

核心功能

项目的核心功能是展示如何在 Unity 中使用赛璐璐着色技术,并添加边缘阴影效果,以增强角色和场景的视觉效果。具体功能如下:

  • 赛璐璐着色:通过特定的着色器实现平面色彩的渲染效果,常用于动漫风格的游戏。
  • 边缘阴影:为角色头发等边缘部分添加阴影,使边缘看起来更加柔和和真实。
  • 基本设置配置:项目已经配置好了渲染特性(Render Feature),用户只需将角色模型放入场景,设置头发网格的图层为 "Hair",并使用提供的 CelShadingWithFringeShadow 着色器即可。

最近更新的功能

最近的更新主要集中在以下几个方面:

  • 优化性能:对部分着色器代码进行优化,以提高渲染效率。
  • 增加文档:提供更详细的中文技术文章,帮助用户更好地理解和使用项目。
  • 修复错误:针对特定版本的 Unity 和 URP 进行兼容性修复,确保项目在不同环境下稳定运行。

该项目为开源社区提供了丰富的资源和工具,非常适合对动漫风格渲染感兴趣的开发者学习和使用。

CelShadingWithFringeShadow_URP A demo for displaying fringe shadow in cel shading by unity CelShadingWithFringeShadow_URP 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ce/CelShadingWithFringeShadow_URP

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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