Nova 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Nova 项目的目录结构如下:
Nova/
├── Assets/
│ ├── Audio/
│ ├── Fonts/
│ ├── Images/
│ ├── Scripts/
│ └── ...
├── Config/
│ ├── config.json
│ └── ...
├── Docs/
│ ├── README.md
│ └── ...
├── Source/
│ ├── Main.cpp
│ ├── Utils.cpp
│ └── ...
├── Tests/
│ ├── TestMain.cpp
│ └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md
目录介绍
- Assets/: 存放项目的资源文件,包括音频、字体、图片和脚本等。
- Config/: 存放项目的配置文件,如
config.json
。 - Docs/: 存放项目的文档文件,如
README.md
。 - Source/: 存放项目的主要源代码文件,如
Main.cpp
和Utils.cpp
。 - Tests/: 存放项目的测试代码文件,如
TestMain.cpp
。 - .gitignore: Git 忽略文件列表。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
Nova 项目的启动文件是 Source/Main.cpp
。该文件包含了项目的入口函数 main()
,负责初始化项目并启动主循环。
// Source/Main.cpp
#include "Utils.h"
int main() {
// 初始化项目
initProject();
// 主循环
while (true) {
// 处理输入
handleInput();
// 更新游戏状态
updateState();
// 渲染画面
render();
}
return 0;
}
启动文件功能
- 初始化项目: 调用
initProject()
函数进行项目初始化。 - 主循环: 通过
while (true)
循环处理输入、更新状态和渲染画面。
3. 项目的配置文件介绍
Nova 项目的配置文件位于 Config/config.json
。该文件包含了项目的各种配置参数,如窗口大小、音量设置等。
{
"window": {
"width": 800,
"height": 600
},
"audio": {
"volume": 0.8
},
"debug": true
}
配置文件参数
- window: 配置窗口的宽度和高度。
- audio: 配置音频的音量。
- debug: 是否开启调试模式。
通过修改 config.json
文件中的参数,可以调整项目的运行行为。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考