Eulerian-on-Lagrangian 布料模拟器安装与使用指南
eol-cloth Eulerian-on-Lagrangian Cloth Simulation 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/eo/eol-cloth
一、项目目录结构及介绍
EOL-Cloth项目基于Git管理,其主要目录结构如下:
src
: 包含核心源代码,实现Eulerian-on-Lagrangian布料模拟算法。resources
: 存放渲染所需的着色器和其他资源文件。CMakeLists.txt
: CMake构建脚本,用于编译整个项目。LICENSE
: 许可证文件,说明了项目的使用许可是MIT License。README.md
: 项目的主要说明文件,包括快速入门、依赖、构建和运行步骤等。- 其他配置文件(
generalSettings.json
,simulationSettings.json
):用于定义模拟的一般设置和具体模拟场景的设置。
二、项目的启动文件介绍
项目中并没有明确指出一个单独的“启动文件”,但通过CMake构建后,会生成一个可执行文件。这个可执行文件是通过编译src
目录下的源码产生的,主要由CMakeLists.txt指定构建规则。要启动模拟,你需要通过命令行输入生成的可执行文件名,并附上两个JSON配置文件路径作为参数来运行模拟:
./<可执行文件名称> <generalSettings.json> <simulationSettings.json>
三、项目的配置文件介绍
1. 一般设置(generalSettings.json
)
- online: 控制是否在线模拟并渲染输出。
- exportObjs: 是否导出对象模型到OBJ文件。
- RESOURCE_DIR: 渲染使用的着色器和其他资源的目录路径。
- OUTPUT_DIR: 导出仿真结果的目标目录路径。
2. 模拟设置(simulationSettings.json
)
- solver: 解决器类型(none, mosek, gurobi),决定碰撞处理策略。
- remeshing: 网格重新生成开关,影响模拟的连续性和精度。
- EOL: 开启或关闭EOL特性的标志,对于在尖锐几何特征上的精确模拟至关重要。
- Cloth: 定义布料的初始状态,如形状、分辨率、位置以及材质和固定点。
- Obstacles: 设置障碍物信息,包括碰撞阈值和基础构造数据,用于模拟布料与环境的交互。
配置文件使用方法
在运行模拟之前,需根据实际需求编辑这两个配置文件,确保所有路径正确且符合模拟需求。之后,通过上述命令调用即可开始模拟过程。
通过遵循以上指导,您将能够成功配置和运行Eulerian-on-Lagrangian Cloth Simulation项目,进行复杂的布料模拟实验,尤其是在布料与尖锐几何特征交互的场景中。
eol-cloth Eulerian-on-Lagrangian Cloth Simulation 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/eo/eol-cloth
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考