ExtendedTransformEditor:高效编辑器,节省空间提升效率

ExtendedTransformEditor:高效编辑器,节省空间提升效率

ExtendedTransformEditor A clutterless custom Transform editor for Unity ExtendedTransformEditor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ex/ExtendedTransformEditor

项目介绍

ExtendedTransformEditor 是一款针对默认 Transform 编辑器的扩展版本,旨在优化用户界面,减少空间浪费,提供更高效便捷的编辑体验。这款编辑器特别适用于那些需要在3D场景中快速调整对象位置、旋转和缩放的创意工作者。

项目技术分析

ExtendedTransformEditor 基于默认 Transform 编辑器,通过一系列创新功能提升了编辑效率。以下是其主要技术特点:

  1. 拖动调整比例:用户可以直接在“Scale”标签上拖动,就像操作浮点字段一样,轻松调整对象的比例。

  2. 快速重置:每个字段旁边都有小按钮,允许用户一键重置位置、旋转和缩放。

  3. 附加功能:通过右键菜单,用户可以将选定的变换吸附到地面,或者设置随机旋转。

这些功能都是通过精确的算法和界面布局优化实现的,使得用户在编辑过程中能够更加流畅和高效。

项目及技术应用场景

ExtendedTransformEditor 的应用场景十分广泛,以下是一些典型的使用场景:

  • 游戏开发:在游戏制作中,经常需要调整对象的位置、旋转和缩放,ExtendedTransformEditor 能让这个过程变得更加直观和快速。

  • 3D建模:在设计3D模型时,快速调整对象的三维属性是常见需求,这款编辑器能够极大提升工作效率。

  • VR/AR应用:在虚拟现实和增强现实项目中,对对象的实时调整至关重要,ExtendedTransformEditor 提供的便捷操作能够满足这一需求。

  • 教育领域:在教授3D建模或游戏设计课程时,这款编辑器可以作为一个实用的工具,帮助学生更快地掌握相关技能。

项目特点

以下是 ExtendedTransformEditor 的一些核心特点:

  • 简洁高效:通过优化界面布局,减少空间浪费,提供了更简洁、直观的操作界面。

  • 快速编辑:拖动标签即可调整比例,一键重置功能让编辑过程更加迅速。

  • 灵活多变:右键菜单的额外功能,如吸附到地面和设置随机旋转,提供了更多的编辑可能性。

  • 兼容性:尽管可能与编辑器GUI的重设计不兼容,但ExtendedTransformEditor 仍提供了与其他工具的高度兼容性。

总结而言,ExtendedTransformEditor 是一款值得推荐的开源项目,它通过优化编辑器界面和增加实用功能,极大地提升了3D对象编辑的效率和用户体验。无论是游戏开发者、3D建模师还是VR/AR开发者,都可以从中受益,提高工作效率,创造出更高质量的项目成果。

ExtendedTransformEditor A clutterless custom Transform editor for Unity ExtendedTransformEditor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ex/ExtendedTransformEditor

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

基于MATLAB的建筑能耗建模系统含源码+设计报告(高分毕设项目).zip 主要功能 建立建筑物能源系统的数学模型,包括锅炉、管道、散热器、混合器、空调机组等多种元件 使用隐式求解方法解决系统的能量平衡方程 支持多个求解器并行计算不同水循环系统 提供了连接不同求解器的Bridge类 项目目标**:建立一个可配置的建筑能耗模型,模拟住宅或商用建筑在不同气候条件下的热能耗与用电动态,支持节能控制策略模拟。 应用背景 随着建筑能耗在全球总能耗中的占比不断提高,利用数学建模和计算机仿真技术对建筑热环境进行预测与优化显得尤为重要。该项目通过 MATLAB 平台构建简洁、可扩展的建筑能耗仿真环境,可用于研究: * 建筑围护结构对能耗的影响 * 加热、通风和空调系统(HVAC)策略优化 * 被动/主动节能控制策略 * 与外部天气数据的交互仿真(如 TMY3) 核心模型类(.m 文件): AirHeatExchanger.m, Boiler.m, Chiller.m, Pipe.m, Radiator.m, FanCoil.m, HeatExchanger.m, Mixer.m, Same.m 这些文件定义了热交换器、锅炉、冷水机组、管道、散热器、风机盘管、混合器等建筑能源系统组件的数学模型及热平衡方程。 控制与求解相关: SetpointController.m:HVAC 设置点控制器。 Solver.m:核心数值求解器,用于建立并求解系统线性方程组。 系统集成与桥接: Bridge.m:用于连接多个 solver 或不同流体系统之间的耦合关系。 Constant.m:定义恒定温度源或引用变量。 环境与区域: Zone.m:建筑空间(房间)模块,模拟热容、传热等。
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