three-vignette-background 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
three-vignette-background/
├── demo/
│ ├── demo.js
│ ├── index.html
│ └── shader.frag
├── LICENSE.md
├── README.md
├── index.js
├── package.json
└── shader.vert
demo/
: 包含项目的演示文件。demo.js
: 演示脚本文件。index.html
: 演示的HTML文件。shader.frag
: 片段着色器文件。
LICENSE.md
: 项目的许可证文件。README.md
: 项目的说明文档。index.js
: 项目的主入口文件。package.json
: 项目的配置文件,包含依赖和脚本信息。shader.vert
: 顶点着色器文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 demo/demo.js
。这个文件包含了Three.js的初始化代码,以及如何使用 three-vignette-background
模块来创建一个带有晕影效果的背景。
var createOrbitViewer = require('three-orbit-viewer')(THREE);
var createBackground = require('three-vignette-background');
var app = createOrbitViewer({
clearColor: 'rgb(40, 40, 40)',
clearAlpha: 1.0,
fov: 55,
position: new THREE.Vector3(0, 2, -2)
});
// 添加默认背景
var background = createBackground();
app.scene.add(background);
// 设置场景的其他部分
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 package.json
。这个文件包含了项目的元数据和依赖信息。
{
"name": "three-vignette-background",
"version": "1.0.0",
"description": "A soft vignette background for ThreeJS demos with a simplex noise grain",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "mattdesl",
"license": "MIT",
"dependencies": {
"glslify": "^7.0.0",
"three": "^0.117.1",
"three-orbit-viewer": "^79.0.0"
}
}
name
: 项目名称。version
: 项目版本。description
: 项目描述。main
: 项目的主入口文件。scripts
: 包含可执行的脚本命令。author
: 项目作者。license
: 项目许可证。dependencies
: 项目依赖的其他模块。
以上是 three-vignette-background
项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用这个项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考