Shapez.io 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Shapez.io 项目的目录结构如下:
shapez.io/
├── assets/
│ ├── audio/
│ ├── fonts/
│ ├── images/
│ └── sprites/
├── src/
│ ├── core/
│ ├── game/
│ ├── gui/
│ ├── main.js
│ └── utils/
├── config/
│ ├── default.json
│ └── production.json
├── index.html
├── package.json
└── README.md
目录结构介绍
-
assets/: 存放项目的静态资源文件,包括音频、字体、图片和精灵图。
- audio/: 存放游戏的音频文件。
- fonts/: 存放游戏的字体文件。
- images/: 存放游戏的图片文件。
- sprites/: 存放游戏的精灵图文件。
-
src/: 存放项目的源代码文件。
- core/: 存放核心逻辑代码。
- game/: 存放游戏逻辑代码。
- gui/: 存放用户界面相关的代码。
- main.js: 项目的入口文件。
- utils/: 存放工具函数和辅助代码。
-
config/: 存放项目的配置文件。
- default.json: 默认配置文件。
- production.json: 生产环境配置文件。
-
index.html: 项目的入口HTML文件。
-
package.json: 项目的依赖管理文件。
-
README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.js
。这个文件是整个项目的入口点,负责初始化游戏并启动游戏循环。
src/main.js
文件介绍
import { Game } from './game/Game';
// 初始化游戏
const game = new Game();
// 启动游戏
game.start();
- 导入模块: 首先导入
Game
类,这是游戏的核心类。 - 初始化游戏: 创建
Game
类的实例。 - 启动游戏: 调用
game.start()
方法启动游戏。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件存放在 config/
目录下,主要包括 default.json
和 production.json
。
config/default.json
文件介绍
{
"debug": true,
"fps": 60,
"resolution": {
"width": 1280,
"height": 720
}
}
- debug: 是否开启调试模式。
- fps: 游戏的帧率。
- resolution: 游戏的分辨率,包括宽度和高度。
config/production.json
文件介绍
{
"debug": false,
"fps": 60,
"resolution": {
"width": 1920,
"height": 1080
}
}
- debug: 在生产环境中关闭调试模式。
- fps: 游戏的帧率。
- resolution: 游戏的分辨率,包括宽度和高度。
这两个配置文件可以根据不同的环境(开发环境或生产环境)进行切换,以满足不同的需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考