Shapez.io 开源项目教程

Shapez.io 开源项目教程

shapez.io shapez is an open source base building game on Steam inspired by factorio! shapez.io 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/shapez.io

1. 项目的目录结构及介绍

Shapez.io 项目的目录结构如下:

shapez.io/
├── assets/
│   ├── audio/
│   ├── fonts/
│   ├── images/
│   └── sprites/
├── src/
│   ├── core/
│   ├── game/
│   ├── gui/
│   ├── main.js
│   └── utils/
├── config/
│   ├── default.json
│   └── production.json
├── index.html
├── package.json
└── README.md

目录结构介绍

  • assets/: 存放项目的静态资源文件,包括音频、字体、图片和精灵图。

    • audio/: 存放游戏的音频文件。
    • fonts/: 存放游戏的字体文件。
    • images/: 存放游戏的图片文件。
    • sprites/: 存放游戏的精灵图文件。
  • src/: 存放项目的源代码文件。

    • core/: 存放核心逻辑代码。
    • game/: 存放游戏逻辑代码。
    • gui/: 存放用户界面相关的代码。
    • main.js: 项目的入口文件。
    • utils/: 存放工具函数和辅助代码。
  • config/: 存放项目的配置文件。

    • default.json: 默认配置文件。
    • production.json: 生产环境配置文件。
  • index.html: 项目的入口HTML文件。

  • package.json: 项目的依赖管理文件。

  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.js。这个文件是整个项目的入口点,负责初始化游戏并启动游戏循环。

src/main.js 文件介绍

import { Game } from './game/Game';

// 初始化游戏
const game = new Game();

// 启动游戏
game.start();
  • 导入模块: 首先导入 Game 类,这是游戏的核心类。
  • 初始化游戏: 创建 Game 类的实例。
  • 启动游戏: 调用 game.start() 方法启动游戏。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件存放在 config/ 目录下,主要包括 default.jsonproduction.json

config/default.json 文件介绍

{
  "debug": true,
  "fps": 60,
  "resolution": {
    "width": 1280,
    "height": 720
  }
}
  • debug: 是否开启调试模式。
  • fps: 游戏的帧率。
  • resolution: 游戏的分辨率,包括宽度和高度。

config/production.json 文件介绍

{
  "debug": false,
  "fps": 60,
  "resolution": {
    "width": 1920,
    "height": 1080
  }
}
  • debug: 在生产环境中关闭调试模式。
  • fps: 游戏的帧率。
  • resolution: 游戏的分辨率,包括宽度和高度。

这两个配置文件可以根据不同的环境(开发环境或生产环境)进行切换,以满足不同的需求。

shapez.io shapez is an open source base building game on Steam inspired by factorio! shapez.io 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/shapez.io

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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