高级开源技术安装与配置指南——high_impact游戏引擎

高级开源技术安装与配置指南——high_impact游戏引擎

high_impact A 2d game engine written in C high_impact 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hi/high_impact

1. 项目基础介绍

high_impact 是一个用 C 语言编写的二维游戏引擎,专注于像素艺术风格的动作游戏开发,如跳跃跑酷、双摇杆射击、俯视视角地牢探险等类型。该引擎不是一个通用游戏引擎,而更像是一个框架,你需要按照引擎预设的结构来组织和编写代码。

2. 主要编程语言

该项目的主体编程语言是 C,同时也使用了少量的 C++、HTML 和 Objective-C 语言。

3. 项目使用的关键技术和框架

  • SDL2:用于跨平台的多媒体开发库。
  • Sokol:一套轻量级的跨平台应用程序、音频和时间管理框架。
  • glad:一个开源的OpenGL加载库。
  • stb_image.h 和 stb_image_write.h:用于加载和保存图片的简单单文件库。
  • QOI Image Format:一个高效的图像格式,用于存储图片数据。
  • QOA Audio Format:一个音频格式,用于存储和播放音频数据。
  • pl_json:一个轻量级的JSON库。
  • pl_synth:用于生成音乐和声音效果的库。

4. 安装和配置准备工作

在开始安装 high_impact 游戏引擎之前,请确保你的开发环境满足以下要求:

  • 安装 C/C++ 编译器,如 GCC 或 Clang。
  • 安装 SDL2 库。
  • 确保你的系统支持 OpenGL。
  • 准备一个合适的文本编辑器或集成开发环境(IDE)。

5. 详细安装步骤

以下是 high_impact 游戏引擎的详细安装步骤:

  1. 克隆项目到本地:

    git clone https://github.com/phoboslab/high_impact.git
    cd high_impact
    
  2. 编译工具:

    high_impact 使用了 QOI 和 QOA 格式,需要编译相应的工具来转换图片和音频格式。

    cd libs/qoi
    make
    cd ../qoa
    make
    

    编译完成后,你将得到 qoiqoa 两个可执行文件。

  3. 编译示例游戏(以 Biolab Disaster 为例):

    cd examples/biolab_disaster
    make
    

    如果编译成功,你将得到一个可执行文件,运行它即可开始游戏。

  4. 调整和配置:

    根据需要,你可以调整 Makefile 来适应你的开发环境或添加你自己的游戏项目。

    你可能需要根据你的系统环境修改 Makefile 中的编译器路径或参数。

  5. 文档和示例:

    high_impact 的功能大部分在头文件中有所文档说明。你可以阅读项目的博客文章以及源代码来获得更详细的信息。示例游戏提供了如何开始项目的基础。

以上步骤应该能够帮助你成功安装和配置 high_impact 游戏引擎。祝你开发愉快!

high_impact A 2d game engine written in C high_impact 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hi/high_impact

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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