开源项目教程:CollectionViewAnimations

开源项目教程:CollectionViewAnimations

CollectionViewAnimationsSample project demonstrating how to expand / collapse collection view cells using custom animation blocks.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/co/CollectionViewAnimations

1. 项目的目录结构及介绍

CollectionViewAnimations/
├── CollectionViewAnimations/
│   ├── AppDelegate.swift
│   ├── SceneDelegate.swift
│   ├── ViewController.swift
│   ├── Assets.xcassets
│   ├── Base.lproj
│   │   ├── LaunchScreen.storyboard
│   │   └── Main.storyboard
│   └── Info.plist
├── CollectionViewAnimationsTests/
│   ├── CollectionViewAnimationsTests.swift
│   └── Info.plist
└── CollectionViewAnimationsUITests/
    ├── CollectionViewAnimationsUITests.swift
    └── Info.plist

目录结构介绍

  • CollectionViewAnimations/: 主项目目录,包含应用的主要代码和资源。

    • AppDelegate.swift: 应用的入口文件,处理应用的生命周期事件。
    • SceneDelegate.swift: 处理多场景应用的生命周期事件(仅在iOS 13及以上版本中使用)。
    • ViewController.swift: 主视图控制器,包含主要的业务逻辑。
    • Assets.xcassets: 资源文件夹,包含应用的图片和其他资源。
    • Base.lproj/: 本地化资源文件夹,包含应用的默认界面布局文件。
      • LaunchScreen.storyboard: 应用启动画面。
      • Main.storyboard: 主界面布局文件。
    • Info.plist: 应用的配置文件,包含应用的基本信息和配置。
  • CollectionViewAnimationsTests/: 单元测试目录,包含应用的单元测试代码。

    • CollectionViewAnimationsTests.swift: 单元测试代码。
    • Info.plist: 单元测试的配置文件。
  • CollectionViewAnimationsUITests/: UI测试目录,包含应用的UI测试代码。

    • CollectionViewAnimationsUITests.swift: UI测试代码。
    • Info.plist: UI测试的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

AppDelegate.swift

import UIKit

@main
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.
        return true
    }

    // Other lifecycle methods...
}
  • AppDelegate.swift 是应用的入口文件,负责处理应用的生命周期事件,如应用启动、进入后台、进入前台等。

SceneDelegate.swift

import UIKit

class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {

    var window: UIWindow?

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        // Use this method to optionally configure and attach the UIWindow `window` to the provided UIWindowScene `scene`.
        // If using a storyboard, the `window` property will automatically be initialized and attached to the scene.
        // This delegate does not imply the connecting scene or session are new (see `application:configurationForConnectingSceneSession` instead).
        guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
    }

    // Other lifecycle methods...
}
  • SceneDelegate.swift 处理多场景应用的生命周期事件(仅在iOS 13及以上版本中使用)。

3. 项目的配置文件介绍

Info.plist

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
    <string>$(DEVELOPMENT_LANGUAGE)</string>
    <key>CFBundleExecutable</key>
    <string>$(EXECUTABLE_NAME)</string>
    <key>CFBundleIdentifier</key>
    <string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
    <key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
    <string>6.0</string>
    <key>CFBundleName</key>

CollectionViewAnimationsSample project demonstrating how to expand / collapse collection view cells using custom animation blocks.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/co/CollectionViewAnimations

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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