Tilt Brush 开源项目教程

Tilt Brush 开源项目教程

tilt-brush tilt-brush 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ti/tilt-brush

1. 项目的目录结构及介绍

Tilt Brush 是一个开源项目,其目录结构如下:

  • Assets: 存放项目的主要资源文件,包括场景、预制体、脚本、材质、模型等。
  • Packages: 可能包含项目依赖的外部包。
  • ProjectSettings: Unity 项目设置文件,包括项目配置和用户设置。
  • ReferenceImages: 参考图像,可能用于UI或其他视觉元素。
  • Support: 包含项目支持文件,如构建脚本、工具和其他辅助文件。
  • .gitattributes: 指定如何处理不同类型的文件。
  • .gitignore: 指定在Git版本控制中要忽略的文件和目录。
  • .gitmodules: 如果项目包含子模块,该文件将列出它们。
  • AUTHORS: 作者信息文件。
  • BRAND_GUIDELINES.md: 品牌指南文档。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南,说明如何为项目做贡献。
  • GvrIgnoreManifestMergeCheck.txt: 用于合并检查的文件。
  • LICENSE: 项目许可证文件,本项目采用Apache-2.0许可证。
  • README.md: 项目自述文件,包含项目信息和说明。
  • 其他文件和目录:包括绑定文件、配置文件、脚本等。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常位于 Assets/Scenes 目录下,名为 Main.unity。这是Unity场景文件,当你打开Unity编辑器并选择这个文件时,Unity会加载这个场景,并显示其中的内容。在 Main.unity 场景中,可能包含启动项目所需的所有预制体和组件。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件通常包含在 Assets 目录或其子目录下。以下是几个可能存在的配置文件:

  • App.cs: 包含应用程序的主要设置,如公司名和应用程序名。如果打算发布克隆版本的应用程序,需要在这里更改名称以区分官方版本。
  • steam_appid.txt: Steam应用程序ID文件,如果项目支持Steam平台,则需要配置。
  • steam_controller_bindings.vdf: Steam控制器绑定文件,用于配置Steam控制器。
  • 其他绑定和配置文件:根据项目支持的设备和平台,可能还有其他配置文件。

这些文件通常需要通过Unity编辑器进行编辑,或者通过脚本在运行时动态配置。在修改这些文件之前,建议仔细阅读项目的文档和注释,以确保正确配置项目。

tilt-brush tilt-brush 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ti/tilt-brush

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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