交通模拟开源项目教程
1. 项目目录结构及介绍
本项目是一个用于交通模拟的JavaScript开源项目,其目录结构如下:
traffic-simulation-de/
├── bash/
├── css/
├── doc/
├── figs/
├── figs_orig/
├── info/
├── js/
├── traffic-simulation-de_legacyDistortRoads/
├── wm-html-include/
├── .gitignore
├── .htaccess
├── .htaccess_examples
├── CoffeemeterGame.png
├── LICENSE
├── README.md
├── README_3d
├── README_Chromium
├── README_CoffeemeterGame
├── README_Gridlock
├── README_IntersectionsVarNetworks.txt
├── README_TODO
├── README_carsAndScooters.txt
├── README_exportDataFromJs
├── README_finalisierung
├── README_intersections
├── README_joinRoads.txt
├── README_js_demo
├── README_magicRoundabout
├── README_mediaQuery2js
├── README_mediaqueries
├── README_mixed
├── README_modelPropagation.txt
├── README_oppositeTraffic
├── README_roundabouts
├── README_roundabouts.gnu
├── README_routingGame
├── README_speedlimit_bug_2019_12
├── README_trafficLightControl
├── README_trajData4ExternalUse
├── README_transform3d
├── TODO_CoffeemeterGame
├── TODO_trafficObjects
├── clearHighscores.html
├── coffeemeterGame.html
├── favicon.jpg
├── impressum.html
├── index.html
├── index_ger.html
├── intersection.html
├── intersectionDevelop.html
├── intersectionDevelop_ger.html
├── intersectionSave.html
├── intersection_ger.html
├── offramp.html
├── offramp_ger.html
├── onramp.html
├── onrampBare.html
├── onramp_BaWue_ger.html
├── onramp_ger.html
├── onramp_scooters.html
├── onramp_scooters_ger.html
├── rampMeteringGame.html
├── rampMeteringGame_ger.html
├── rampMeteringMA.html
├── ring.html
├── ring_ger.html
├── roadworks.html
├── roadworksMA.html
├── roadworks_BaWue_ger.html
├── roadworks_book.html
├── roadworks_ger.html
├── roundabout.html
├── roundaboutMA.html
├── roundaboutOld.html
├── roundaboutS71.html
├── roundaboutS71_ger.html
├── roundabout_MultLanes.html
├── roundabout_debug.html
├── roundabout_ger.html
├── routing.html
├── routingGame.html
├── routingGame_ger.html
├── routingMA.html
├── routing_ger.html
├── test1_straightRoad.html
├── test2_bottleneck.html
├── test3_moreComplexNetwork.html
├── test4_doubleLoop.html
├── test5_golfCourse.html
├── uphill.html
├── uphill_ger.html
├── weaving.html
├── weaving_connect.html
各目录和文件的功能如下:
bash/
: 存放与bash脚本相关的文件。css/
: 存放项目的CSS样式文件。doc/
: 存放项目文档。figs/
: 存放项目相关的图像文件。figs_orig/
: 存放原始图像文件。info/
: 存放项目信息文件。js/
: 存放JavaScript源文件,包括各个场景的模拟逻辑。traffic-simulation-de_legacyDistortRoads/
: 存放旧版本的道路扭曲模拟相关文件。wm-html-include/
: 存放网页包含的文件。- 其他
.html
文件:各个模拟场景的HTML文件。 - 其他
.md
文件:项目的README文件和各个场景的说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是index.html
,这是用户首先访问的页面。该文件包含了加载模拟器所需的HTML结构和JavaScript代码。以下是一个简化的文件结构:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>交通模拟</title>
<!-- 引入CSS样式 -->
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
<!-- 引入JavaScript文件 -->
<script src="js/common.js"></script>
<script src="js/simulation.js"></script>
<script src="js/gui.js"></script>
<script>
// 初始化模拟器
initSimulation();
</script>
</body>
</html>
在index.html
中,<canvas>
标签定义了模拟器显示的画布,而JavaScript文件包含了模拟逻辑、用户界面和控制模拟的代码。initSimulation()
函数负责启动模拟器。
3. 项目的配置文件介绍
本项目的主要配置是通过JavaScript代码中的变量和函数实现的,并没有单独的配置文件。在项目的JavaScript代码中,可以通过修改以下部分来配置模拟器:
canvas
的width
和height
属性:设置模拟器显示画布的大小。- 模拟参数:在
simulation.js
中定义的变量,如模拟的帧率、车辆行为参数等。
例如:
var fps = 30; // 设置模拟的帧率
var carLength = 4; // 设置车辆的长度
var carWidth = 2; // 设置车辆的宽度
通过修改这些参数,用户可以调整模拟器的行为以满足不同的需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考