开源项目 oarplayer 使用教程

开源项目 oarplayer 使用教程

oarplayerAndroid Rtmp播放器,基于MediaCodec与srs-librtmp,不依赖ffmpeg项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/oa/oarplayer

1. 项目的目录结构及介绍

oarplayer/
├── README.md
├── app/
│   ├── controllers/
│   ├── models/
│   ├── views/
│   └── routes/
├── config/
│   ├── default.json
│   └── production.json
├── public/
│   ├── css/
│   ├── js/
│   └── images/
├── server.js
└── package.json
  • README.md: 项目说明文件。
  • app/: 包含应用程序的主要代码,分为控制器、模型、视图和路由。
  • config/: 配置文件目录,包含默认配置和生产环境配置。
  • public/: 静态文件目录,包括CSS、JavaScript和图片文件。
  • server.js: 项目的启动文件。
  • package.json: 项目的依赖和脚本配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

server.js 是项目的启动文件,负责启动服务器并加载应用程序。以下是 server.js 的基本结构:

const express = require('express');
const app = express();
const port = process.env.PORT || 3000;

app.use(express.static('public'));

app.get('/', (req, res) => {
  res.send('Hello World!');
});

app.listen(port, () => {
  console.log(`Server is running on port ${port}`);
});
  • 引入 Express 模块: 使用 require('express') 引入 Express 框架。
  • 创建 Express 应用: 通过 express() 创建一个应用实例。
  • 设置静态文件目录: 使用 app.use(express.static('public')) 设置静态文件目录。
  • 定义路由: 使用 app.get('/', ...) 定义根路由的处理函数。
  • 启动服务器: 使用 app.listen(port, ...) 启动服务器并监听指定端口。

3. 项目的配置文件介绍

config/ 目录包含项目的配置文件,主要有 default.jsonproduction.json

default.json

{
  "port": 3000,
  "db": {
    "host": "localhost",
    "user": "root",
    "password": "",
    "database": "oarplayer"
  }
}
  • port: 服务器监听的端口。
  • db: 数据库配置,包括主机、用户名、密码和数据库名。

production.json

{
  "port": 8080,
  "db": {
    "host": "production-db-host",
    "user": "prod_user",
    "password": "prod_password",
    "database": "oarplayer_prod"
  }
}
  • port: 生产环境服务器监听的端口。
  • db: 生产环境数据库配置,包括主机、用户名、密码和数据库名。

这些配置文件可以通过环境变量或命令行参数进行覆盖,以适应不同的部署环境。

oarplayerAndroid Rtmp播放器,基于MediaCodec与srs-librtmp,不依赖ffmpeg项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/oa/oarplayer

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

魏真权

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值