SSVOpenHexagon开源项目教程

SSVOpenHexagon开源项目教程

SSVOpenHexagon C++20 FOSS clone of "Super Hexagon". Depends on SSVStart, SSVEntitySystem, SSVLuaWrapper, SSVMenuSystem, JSONcpp, SFML2.0. Features JSON/LUA customizable game files, a soundtrack by BOSSFIGHT, pseudo-3D effects. SSVOpenHexagon 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ss/SSVOpenHexagon

1. 项目的目录结构及介绍

SSVOpenHexagon项目的目录结构如下:

  • .github/: 存放与GitHub相关的文件,例如issue模板等。
  • art/: 包含游戏的美术资源。
  • build/: 构建脚本和相关文件存放目录。
  • buildlx/: 与Linux构建相关的文件。
  • buildrel/: 存放发布版本的构建文件。
  • extlibs/: 存放外部依赖库。
  • include/: 包含项目所需的头文件。
  • misc/: 存放一些杂项文件。
  • old/: 存放不再使用,但可能用于参考的旧文件。
  • public/: 公共文件,可能包含可以公开访问的资源。
  • server/: 如果项目包含服务器组件,相关文件将放在这里。
  • src/: 源代码目录,包含C++源文件。
  • test/: 测试代码和相关文件。
  • vbox/: 虚拟机相关的配置和文件。
  • webpage/: 项目的网页资源。
  • .clang-format: Clang格式化配置文件。
  • .gitignore: Git忽略文件列表。
  • .gitmodules: Git子模块配置文件。
  • CMakeLists.txt: CMake构建脚本。
  • CODEOWNERS: 代码所有者文件,用于定义代码片段的责任人。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目描述和说明文件。
  • build.sh: 构建脚本。
  • clangformat_everthing.sh: Clang格式化所有文件的脚本。
  • prepare_release.sh: 准备发布版本的脚本。
  • prepare_release_linux.sh: 为Linux准备发布版本的脚本。
  • release_checklist.md: 发布检查清单。
  • run_prepared_release_test.sh: 运行准备好的发布版本测试的脚本。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是CMakeLists.txt,它是一个CMake构建脚本,用于配置项目并生成构建系统。通过编辑这个文件,你可以定义项目的依赖、编译选项、生成目标等。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件可能包括以下几个:

  • .clang-format: Clang格式化配置文件,用于定义代码的格式化风格。
  • .gitignore: Git忽略文件,用于指定在版本控制中应该忽略的文件和目录。
  • CMakeLists.txt: 如前所述,这是主要的构建配置文件。
  • CODEOWNERS: 这个文件用于指定项目中不同代码片段的责任人,以便于维护和审查。

每个配置文件都有其特定的作用,确保项目按照既定的规则和标准来维护和构建。

SSVOpenHexagon C++20 FOSS clone of "Super Hexagon". Depends on SSVStart, SSVEntitySystem, SSVLuaWrapper, SSVMenuSystem, JSONcpp, SFML2.0. Features JSON/LUA customizable game files, a soundtrack by BOSSFIGHT, pseudo-3D effects. SSVOpenHexagon 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ss/SSVOpenHexagon

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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