Acid游戏引擎项目推荐
Acid A high speed C++17 Vulkan game engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ac/Acid
项目基础介绍和主要编程语言
Acid是一款高性能的C++17游戏引擎,专为现代游戏开发设计。它采用模块化结构,旨在提供快速、简单且高度可扩展的开发体验。Vulkan是其唯一的图形API,确保了卓越的图形性能和跨平台兼容性。
项目核心功能
- 多平台支持:Acid支持Windows、Linux和MacOS,涵盖32位和64位系统。
- 多线程处理:通过多线程命令缓冲区和线程安全设计,提升并发处理能力。
- 物理渲染:提供延迟物理渲染(PBR),确保高质量的图形效果。
- 网络功能:支持HTTP、FTP、UDP和TCP等多种网络协议。
- 对象序列化:支持JSON和XML格式的对象序列化,便于数据管理。
- 资源管理:通过序列化实现高效的资源管理。
- 事件回调:提供事件委托回调机制,支持作用域函数。
- 物理引擎:集成了Bullet物理引擎,支持复杂的物理模拟。
- 实体组件系统:采用实体组件系统(ECS),提升代码的可维护性和扩展性。
- 粒子系统:内置粒子效果系统,支持动态特效的创建。
- UI系统:提供UI约束系统和MSDF字体渲染,优化用户界面设计。
- 音频系统:支持多种音频格式(如flac、mp3、ogg、opus、wave),提供丰富的音频体验。
- 阴影映射:支持高质量的阴影映射技术。
- 后处理效果:提供多种后处理效果(如镜头光晕、发光、模糊、SSAO等)。
- 模型加载:支持多种模型文件格式(如obj、glTF 2.0)。
- 动画加载:支持Collada格式的动画加载。
- 图像加载:支持多种图像文件格式(如png、jpeg、dng、tiff、OpenEXR、bmp、dds、ppm、tga)。
项目最近更新的功能
- 新增代码片段:提供了多个实用的代码片段,涵盖纹理导入、模型加载、声音播放、实体创建等常见操作。
- 优化向量数学:增强了向量数学运算功能,提供更便捷的向量操作。
- 时间操作:新增时间操作功能,支持时间单位的加减和定时器操作。
- 字符串处理:增强了字符串处理功能,支持字符串分割等操作。
- 窗口事件处理:优化了窗口事件处理机制,支持更灵活的事件回调。
- 定时器功能:新增定时器功能,支持一次性、周期性和重复性定时任务。
Acid游戏引擎凭借其强大的功能和高效的性能,为开发者提供了全面的工具集,助力快速开发高质量的游戏应用。
Acid A high speed C++17 Vulkan game engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ac/Acid
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考