《Command & Conquer Generals - Zero Hour》开源项目安装与配置指南

《Command & Conquer Generals - Zero Hour》开源项目安装与配置指南

CnC_Generals_Zero_Hour Command and Conquer: Generals - Zero Hour CnC_Generals_Zero_Hour 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cn/CnC_Generals_Zero_Hour

1. 项目基础介绍

《Command & Conquer Generals - Zero Hour》是一个开源的即时战略游戏项目,该项目包含了《Command & Conquer Generals》及其扩展包《Zero Hour》的源代码。本项目主要使用了C++和C语言进行开发。

2. 项目使用的关键技术和框架

本项目使用了以下关键技术:

  • DirectX SDK(版本9.0或更高):用于图形渲染。
  • STLport(4.5.3版本):C++的标准模板库的实现。
  • 3DSMax 4 SDK:用于3D模型的导入和导出。
  • NVASM:汇编器的使用。
  • BYTEmark、RAD Miles Sound System SDK和Bink SDK:用于性能测试、音频处理和视频压缩。
  • SafeDisk API:用于游戏的安全保护。
  • GameSpy SDK:用于多人游戏网络服务。
  • ZLib和LZH-Light:用于数据压缩。

3. 项目安装和配置的准备工作

在开始安装和配置前,请确保您的系统中已经安装以下软件:

  • Microsoft Visual Studio C++ 6.0(推荐使用SP6补丁,以确保与游戏补丁兼容)或更新的版本。
  • DirectX SDK(版本9.0或更高)。
  • STLport(4.5.3版本)。
  • 所有必要的依赖库(如上所述)。

详细安装步骤:

  1. 克隆项目

    使用Git命令克隆项目到本地:

    git clone https://github.com/electronicarts/CnC_Generals_Zero_Hour.git
    
  2. 设置环境变量

    根据您安装的依赖库,设置相应的环境变量,确保编译器可以找到这些库。

  3. 转换项目文件

    如果您使用的是较新的Visual Studio版本,需要将旧版的项目文件rts.dsw转换为现代的MSVC解决方案文件。您可以在Visual Studio .NET 2003中打开rts.dsw,然后打开生成的项目和解决方案文件。

  4. 编译项目

    在Visual Studio中打开项目,然后选择“Build -> Batch Build”,点击“Rebuild All”编译所有配置。

  5. 处理已知问题

    根据项目的“Known Issues”部分,如果您遇到文件名包含“version”、“update”或“install”等词汇导致的UAC提升问题,请重命名输出二进制文件的名称。

  6. 应用STLport补丁

    查看并应用stlport.diff文件中的补丁,以确保STLport 4.5.3版本可以成功编译源代码。

  7. 完成

    编译完成后,生成的二进制文件会被复制到项目根目录下的/Run/文件夹中。

请按照上述步骤操作,您应该能够成功安装和配置该项目。祝您编译顺利!

CnC_Generals_Zero_Hour Command and Conquer: Generals - Zero Hour CnC_Generals_Zero_Hour 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cn/CnC_Generals_Zero_Hour

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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