Mandarine安装与配置指南

Mandarine安装与配置指南

mandarine A Citra fork with new features and hacks which are experimental and may not be present upstream mandarine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/man/mandarine

1. 项目基础介绍

Mandarine是基于Citra的一个分支,它为Citra添加了新的功能和一些实验性的特性,这些特性可能不会在上游项目中出现。Mandarine是一个开源的3DS模拟器,可以让你在PC或Android设备上模拟3DS游戏。

主要编程语言

  • C++
  • Kotlin
  • CMake
  • GLSL
  • Shell

2. 项目使用的关键技术和框架

  • C++:主要开发语言,用于实现模拟器的核心功能。
  • Kotlin:可能用于某些Android特定的代码部分。
  • CMake:用于构建项目,管理不同的编译器和平台。
  • GLSL:用于图形渲染的着色语言。
  • SDL2:用于处理输入、音频、视频等。
  • Vulkan/OpenGL:用于图形渲染的API。

3. 项目安装和配置的准备工作

在开始安装之前,请确保你的系统满足以下要求:

  • 操作系统:Windows 10 (64位), MacOS Ventura, 或者现代的64位Linux。
  • CPU:64位CPU,单核性能高于1,800 Passmark。
  • GPU:支持OpenGL 4.3或Vulkan 1.1。
  • 内存:至少2GB RAM,推荐4GB。

安装步骤

  1. 安装编译环境

    • 对于Windows,安装MSYS2,它是一个不需要Microsoft Visual C++运行时的环境。
    • 对于Linux,确保安装了GCC、Make以及相关的开发工具。
    • 对于MacOS,可以使用Homebrew来安装必要的依赖。
  2. 克隆项目仓库: 打开终端(或命令提示符),执行以下命令来克隆仓库:

    git clone https://github.com/mandarine3ds/mandarine.git
    
  3. 安装依赖: 根据你的操作系统,进入项目目录并安装必要的依赖。

    cd mandarine
    # 对于Linux和MacOS
    ./install-dependencies.sh
    # 对于Windows,你可能需要手动安装依赖或者使用相应的安装脚本
    
  4. 构建项目: 使用CMake构建项目。

    mkdir build
    cd build
    cmake ..
    make
    
  5. 运行模拟器: 构建完成后,你可以运行模拟器。

    ./mandarine
    

请注意,这些步骤是一个简化的概述。实际操作中,你可能需要根据你的系统环境和项目的具体要求进行相应的调整。如果在安装过程中遇到问题,请查看项目的README文件或者通过GitHub的issue跟踪系统寻求帮助。

mandarine A Citra fork with new features and hacks which are experimental and may not be present upstream mandarine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/man/mandarine

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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