NatCorder 开源项目启动与配置教程

NatCorder 开源项目启动与配置教程

natcorder High performance, cross-platform video recording for Unity Engine. natcorder 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/na/natcorder

1. 项目目录结构及介绍

NatCorder 是一个为 Unity Engine 提供高性能、跨平台视频录制的开源项目。以下是项目的目录结构及其介绍:

  • natcorder/:项目根目录
    • Assets/:Unity 项目资源目录
      • NatCorder/:NatCorder 核心脚本和资源
        • Editor/:Unity 编辑器扩展脚本
        • Examples/:示例场景和脚本
        • Plugins/:平台特定的插件和库
        • Scripts/:NatCorder 主要功能脚本
        • Shader/:自定义着色器
    • LICENSE.md:项目许可证文件(Apache-2.0)
    • README.md:项目说明文件
    • Changelog.md:项目更新日志

2. 项目的启动文件介绍

在 Unity 项目中,启动 NatCorder 的主要文件位于 Assets/NatCorder/Scripts/ 目录下:

  • NatCorder.cs:这是 NatCorder 的主要脚本,提供了视频录制的核心功能。你可以在 Unity 的脚本中引用这个类,以开始和停止录制。
  • NatCorderRecorder.cs:负责处理视频录制的具体逻辑。
  • NatCorderInput.cs:用于监听用户输入,如开始和停止录制的按键。

要在 Unity 中使用 NatCorder,你需要在场景中创建一个 GameObject,并将 NatCorder 脚本附加到该 GameObject 上。

public class NatCorderExample : MonoBehaviour
{
    private NatCorder natCorder;

    void Start()
    {
        natCorder = gameObject.AddComponent<NatCorder>();
    }

    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            natCorder.StartRecording();
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
        {
            natCorder.StopRecording();
        }
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

NatCorder 的配置主要通过代码进行,但也可以通过编辑一些特定的配置文件来实现:

  • NatCorderConfig.cs:这个脚本定义了 NatCorder 的配置选项,如视频分辨率、比特率、关键帧间隔等。你可以在 Unity 编辑器中创建一个配置对象,并将其关联到 NatCorder 组件,以便自定义录制的视频参数。

以下是一个配置示例:

public class NatCorderConfig : ScriptableObject
{
    public int resolutionWidth = 1920;
    public int resolutionHeight = 1080;
    public int bitrate = 10000000; // 比特率,单位为 bit/s
    public float keyframeInterval = 1.0f; // 关键帧间隔,单位为秒
    public bool recordAudio = true; // 是否录制音频
    // 其他配置...
}

将配置文件与 NatCorder 组件关联:

public class NatCorderExample : MonoBehaviour
{
    private NatCorder natCorder;
    private NatCorderConfig config;

    void Start()
    {
        natCorder = gameObject.AddComponent<NatCorder>();
        config = ScriptableObject.CreateInstance<NatCorderConfig>();
        config.resolutionWidth = 1280;
        config.resolutionHeight = 720;
        natCorder.config = config;
    }
    // ...
}

通过以上步骤,你就可以成功启动和配置 NatCorder 开源项目,开始录制视频了。

natcorder High performance, cross-platform video recording for Unity Engine. natcorder 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/na/natcorder

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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