Unity中 Signed Distance Field 投影阴影的开源实现

Unity中 Signed Distance Field 投影阴影的开源实现

Unity-Signed-Distance-Field-Shadow Signed Distance Field Shadow in Unity Unity-Signed-Distance-Field-Shadow 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity-Signed-Distance-Field-Shadow

Unity-Signed-Distance-Field-Shadow 是一个开源项目,旨在为Unity游戏引擎提供一种高效的阴影渲染方法。该项目主要使用 GLSL(用于着色器编写)和 C#(用于Unity脚本编写)两种编程语言。

项目基础介绍

本项目是基于著名图形学专家Inigo Quilez和Sebastian Aaltonen的研究工作改编的。它通过使用Signed Distance Field(有向距离场)技术,提供了一种高质量的阴影渲染解决方案,这种技术可以生成边缘清晰的软阴影,是提升游戏视觉效果的重要手段。

核心功能

Unity-Signed-Distance-Field-Shadow 的核心功能包括:

  • 阴影渲染:利用有向距离场技术实现精确的阴影渲染,保证阴影边缘的清晰度和真实感。
  • 性能优化:通过高效算法,减少计算量,确保即使在复杂场景中也能保持良好的性能。
  • 易于集成:项目设计考虑了Unity开发者的使用习惯,可以轻松集成到现有的Unity项目中。

最近更新的功能

项目的最近更新主要包含了以下功能:

  • 优化了阴影边缘处理:通过算法改进,进一步降低了阴影边缘的锯齿现象,提高了视觉效果。
  • 增强了性能:对核心算法进行了优化,减少了计算复杂度,使得阴影渲染更加高效。
  • 改善了兼容性:项目增加了对Unity最新版本的兼容性测试,确保在各种Unity环境下都能稳定运行。

该项目为Unity开发者提供了一个强大的工具,有助于提升游戏中的光影效果,是非常有价值的开源贡献。

Unity-Signed-Distance-Field-Shadow Signed Distance Field Shadow in Unity Unity-Signed-Distance-Field-Shadow 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity-Signed-Distance-Field-Shadow

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

宫榕鹃Tobias

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值