goverlay 项目使用教程
1、项目介绍
goverlay
是一个用于在游戏中实现覆盖层的解决方案,支持 Electron、Qt 和 CEF 等桌面 GUI 框架。它通过 DirectX 钩子技术,允许开发者将任何应用程序注入到游戏窗口中,实现类似 Discord 或 Steam 的游戏覆盖功能。goverlay
提供了丰富的功能,包括输入拦截、游戏内截图、窗口管理等,适用于多种游戏和应用场景。
2、项目快速启动
环境准备
- Visual Studio 2022(包含最新 SDK)
- CMake
- Node.js(32位/64位)
快速启动步骤
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克隆项目
git clone https://github.com/hiitiger/goverlay.git cd goverlay
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安装依赖
npm install
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构建项目
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32位构建
npm run build:addon:x86
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64位构建
npm run build:addon:x64
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启动项目
npm run start
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注入游戏
启动游戏后,输入游戏窗口的标题(或部分标题),点击“注入”按钮即可。
3、应用案例和最佳实践
应用案例
- FACEIT: 一个竞技游戏平台,使用
goverlay
实现游戏内的覆盖层功能。 - Guilded: 一个游戏聊天平台,通过
goverlay
在游戏中显示聊天窗口。 - OP.GG: 一个游戏统计平台,利用
goverlay
在游戏中展示玩家数据。
最佳实践
- 输入拦截: 使用
CTRL+F2
切换全输入拦截,CTRL+F3
显示示例弹窗。 - 窗口管理: 支持多窗口管理,可以在游戏中拖动和调整窗口大小。
- 性能优化: 对于性能敏感的游戏,建议使用硬件加速和延迟拖放功能。
4、典型生态项目
- Electron: 用于构建跨平台的桌面应用程序,
goverlay
支持 Electron 框架的覆盖层功能。 - Qt: 一个跨平台的 C++ 应用程序框架,
goverlay
提供了对 Qt 的支持。 - CEF: Chromium Embedded Framework,
goverlay
支持 CEF 框架的覆盖层功能。
通过这些生态项目,goverlay
可以与多种桌面应用程序框架集成,实现丰富的游戏覆盖功能。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考