UndertaleModTool 项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
UndertaleModTool 是一个专为 Undertale 和其他 GameMaker 游戏设计的开源工具。该项目的主要编程语言是 C#,它充分利用了 .NET 框架来实现其强大的功能。通过这个工具,开发者可以对 Undertale 和 Deltarune 等游戏进行深度修改和分析。
项目核心功能
- 数据文件读取与重建:能够读取并解析最新版本的 Undertale 和 Deltarune 游戏数据文件,并能够重新生成与原始文件完全一致的副本。
- 指针处理:工具能够正确处理文件中的所有指针,确保在添加、删除或移动内容时,文件格式不会损坏。
- 编辑器功能:提供了一个编辑器,允许用户修改几乎所有的游戏数据值,包括未知的数据。
- 房间/关卡编辑器:内置了一个简单的房间和关卡编辑器,方便用户进行关卡设计。
- 代码反汇编与编辑:支持对游戏代码进行反汇编和编辑,用户可以添加自定义代码,无论是通过内置的 GML 编译器还是 GML 汇编。
- 高级反编译器:提供了一个实验性的高级反编译器,能够将游戏代码反编译为可读的 GML 代码。
- 脚本支持:支持运行脚本来自动修改数据文件,这对于分发模组非常有用。
- 外部工具支持:将核心的 IO 功能提取到一个库中,方便其他工具使用。
- 文件关联:自动关联所有 GameMaker 相关文件,方便用户直接打开和编辑。
项目最近更新的功能
- .NET 运行时捆绑:最新的稳定版本已经捆绑了所需的 .NET 运行时,用户无需单独安装。
- 单文件构建:新增了单文件构建选项,所有依赖项都嵌入到可执行文件中,简化了文件管理。
- 非单文件构建:提供了非单文件构建选项,依赖项不嵌入可执行文件,但稳定性更高。
- 社区脚本:增加了一些社区制作的脚本,扩展了工具的功能。
- 编译指令改进:改进了编译指令,使得通过命令行编译项目更加方便。
通过这些更新,UndertaleModTool 不仅提升了用户体验,还增强了工具的稳定性和功能性,使其成为 GameMaker 游戏修改和分析的首选工具。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考