Cemu模拟器项目编译指南:从源码构建全平台版本

Cemu模拟器项目编译指南:从源码构建全平台版本

Cemu Cemu - Wii U emulator Cemu 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ce/Cemu

前言

Cemu是一款广受欢迎的Wii U模拟器,能够让用户在PC上体验Wii U游戏。对于开发者或技术爱好者而言,从源码编译Cemu可以获得最新功能并深度定制。本文将详细介绍在Windows、Linux和macOS三大平台上编译Cemu的完整流程。

Windows平台编译指南

环境准备

在Windows上编译Cemu需要以下工具:

  1. Git版本控制系统
  2. Visual Studio 2022(推荐最新版)
    • 必须包含"C++ CMake工具"组件
    • 安装Windows 10/11 SDK

详细步骤

  1. 获取源码:

    git clone --recursive 源码仓库地址
    
  2. 使用VS2022打开项目:

    • 启动Visual Studio 2022
    • 选择"打开本地文件夹"选项
    • 导航到刚克隆的Cemu目录
  3. 配置CMake:

    • 在菜单栏选择"项目"→"配置CMake"
    • 等待配置完成(首次可能耗时较长)
  4. 构建与运行:

    • 配置完成后即可直接构建、运行和调试

其他IDE支持

除VS2022外,以下IDE也已验证可用:

  • CLion(需配置CMake和MSVC工具链)
  • Visual Studio Code(需安装C++和CMake扩展)

Linux平台编译指南

系统要求

编译Cemu需要支持C++20的编译器环境:

  • 推荐Clang-15或更高版本
  • GCC 11+也可用,但Clang是首选

依赖安装

Arch系发行版
sudo pacman -S --needed base-devel bluez-libs clang cmake freeglut git glm gtk3 libgcrypt libpulse libsecret linux-headers llvm nasm ninja systemd unzip zip
Debian/Ubuntu系
sudo apt install -y cmake curl clang-15 freeglut3-dev git libbluetooth-dev libgcrypt20-dev libglm-dev libgtk-3-dev libpulse-dev libsecret-1-dev libsystemd-dev libtool nasm ninja-build
Fedora系
sudo dnf install bluez-libs-devel clang cmake cubeb-devel freeglut-devel git glm-devel gtk3-devel kernel-headers libgcrypt-devel libsecret-devel libtool libusb1-devel llvm nasm ninja-build perl-core systemd-devel wayland-protocols-devel zlib-devel zlib-static

编译流程

使用Clang编译(推荐)
git clone --recursive 源码仓库地址
cd Cemu
cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=release \
      -DCMAKE_C_COMPILER=/usr/bin/clang \
      -DCMAKE_CXX_COMPILER=/usr/bin/clang++ \
      -G Ninja
cmake --build build
使用GCC编译
cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=release \
      -DCMAKE_C_COMPILER=/usr/bin/gcc \
      -DCMAKE_CXX_COMPILER=/usr/bin/g++ \
      -G Ninja
cmake --build build
调试版本构建

-DCMAKE_BUILD_TYPE=release替换为-DCMAKE_BUILD_TYPE=debug即可构建调试版本。

常见问题排查

编译错误
  1. vcpkg安装失败

    • 进入dependencies/vcpkg目录执行git fetch --unshallow
  2. 找不到Ninja

    • 添加参数-DCMAKE_MAKE_PROGRAM=/usr/bin/ninja
  3. Boost构建失败

    • 检查系统头文件完整性,确保C++相关包已正确安装
构建错误
  1. std::__cxx11错误

    • 这是Clang-14的已知问题,建议降级Clang或改用GCC
  2. 找不到'span'头文件

    • 安装新版libstdc++(至少v10)

macOS平台编译指南

特殊要求

  • 需要支持C++20的编译器(Xcode 15已验证可用)
  • 必须使用Vulkan(通过Molten-VK兼容层)

环境准备

  1. 安装Homebrew:

    /bin/bash -c "$(curl -fsSL 安装脚本地址)"
    
  2. 设置环境变量:

    • Intel Mac:eval "$(/usr/local/Homebrew/bin/brew shellenv)"
    • Apple Silicon Mac:eval "$(/opt/homebrew/bin/brew shellenv)"

依赖安装

工具链
brew install git cmake ninja nasm automake libtool
库依赖
brew install boost molten-vk

编译命令

git clone --recursive 源码仓库地址
cd Cemu
cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=release \
      -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES=x86_64 \
      -G Ninja
cmake --build build

项目更新与维护

  1. 更新源码:

    git pull --recurse-submodules
    
  2. 清理构建缓存:

    • 删除build目录下的CMakeCache.txt文件

CMake配置选项

Cemu提供了多个编译时配置选项,可通过-D参数指定:

通用选项

  • ENABLE_VULKAN:启用Vulkan后端(默认ON)
  • ENABLE_OPENGL:启用OpenGL后端(默认ON)
  • ENABLE_SDL:启用SDL控制器支持(默认ON)

平台特定选项

  • Windows:ENABLE_XINPUT(XInput控制器支持)
  • Linux:ENABLE_WAYLAND(Wayland支持)
  • macOS:MACOS_BUNDLE(生成应用包)

结语

通过本指南,您应该能够在各主流平台上成功编译Cemu模拟器。编译过程中遇到问题时,建议先检查依赖是否完整、编译器版本是否满足要求。对于开发者而言,调试版本可以帮助分析问题,但发布版本才能获得最佳性能。

Cemu Cemu - Wii U emulator Cemu 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ce/Cemu

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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