SplineLibrary 开源项目教程

SplineLibrary 开源项目教程

SplineLibraryA library to collect many useful spline functions into one place.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/SplineLibrary

1. 项目的目录结构及介绍

SplineLibrary 项目的目录结构如下:

SplineLibrary/
├── include/
│   └── SplineLibrary/
│       ├── CatmullRomSpline.h
│       ├── CubicSpline.h
│       ├── LinearSpline.h
│       ├── Spline.h
│       └── ...
├── src/
│   ├── CatmullRomSpline.cpp
│   ├── CubicSpline.cpp
│   ├── LinearSpline.cpp
│   └── ...
├── tests/
│   ├── test_CatmullRomSpline.cpp
│   ├── test_CubicSpline.cpp
│   ├── test_LinearSpline.cpp
│   └── ...
├── CMakeLists.txt
└── README.md

目录结构介绍

  • include/SplineLibrary/:包含项目的所有头文件,如 CatmullRomSpline.hCubicSpline.h 等。
  • src/:包含项目的所有源文件,如 CatmullRomSpline.cppCubicSpline.cpp 等。
  • tests/:包含项目的所有测试文件,如 test_CatmullRomSpline.cpptest_CubicSpline.cpp 等。
  • CMakeLists.txt:用于构建项目的 CMake 配置文件。
  • README.md:项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

SplineLibrary 项目的启动文件通常是 main.cpp,但在这个项目中,启动文件可能是一个测试文件,例如 tests/test_CatmullRomSpline.cpp。这个文件包含了项目的测试用例,用于验证项目的功能是否正常。

3. 项目的配置文件介绍

SplineLibrary 项目的配置文件是 CMakeLists.txt。这个文件用于配置项目的构建过程,包括设置编译器选项、链接库、添加源文件等。

CMakeLists.txt 示例

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(SplineLibrary)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 添加头文件路径
include_directories(include)

# 添加源文件
file(GLOB SRC_FILES "src/*.cpp")

# 添加测试文件
file(GLOB TEST_FILES "tests/*.cpp")

# 创建可执行文件
add_executable(SplineLibrary ${SRC_FILES})

# 创建测试可执行文件
add_executable(SplineLibraryTests ${TEST_FILES})

# 添加测试
enable_testing()
add_test(NAME SplineLibraryTests COMMAND SplineLibraryTests)

这个配置文件设置了项目的名称、编译器标准、头文件路径、源文件和测试文件,并创建了可执行文件和测试可执行文件。

SplineLibraryA library to collect many useful spline functions into one place.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/SplineLibrary

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

颜虹笛

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值