PyVFX-Boilerplate:跨平台GUI应用程序开发利器
PyVFX-Boilerplate 是一个开源项目,旨在帮助开发者快速创建在 Maya、Nuke 等专业软件内部或独立运行的 GUI 应用程序。该项目主要使用 Python 编程语言,结合 PySide/PyQt 或 PySide2/PyQt5 进行界面设计。
1. 项目基础介绍
PyVFX-Boilerplate 提供了一个基础的模板,让开发者可以在此基础上构建适合影视、游戏和动画行业需求的应用程序。它支持在多种环境下运行,如 Maya、Nuke、Blender、3DS Max、Houdini 以及 Unreal Engine 等,大大提升了开发效率和灵活性。
2. 核心功能
- 跨平台支持:PyVFX-Boilerplate 可以在多种操作系统和软件环境中运行,为开发者提供了极大的便利。
- 兼容性:支持 Python 2 和 Python 3,同时通过 Qt.py 模块实现了 PyQt4/PySide 和 PyQt5/PySide2 的兼容。
- 易于安装和部署:项目可以通过 PyPi 包管理工具进行安装,简化了部署过程。
- 丰富的文档和示例:项目提供了详细的文档和示例代码,帮助开发者快速上手。
3. 最近更新的功能
- 增加了对 Blender、3DS Max、Houdini 和 Unreal Engine 的支持:使得 PyVFX-Boilerplate 可以在这些软件中运行,拓宽了应用范围。
- 重新编写了整个模板:使其能够通过 PyPi 打包和分发,提高了项目的可维护性和易用性。
- 修复了一些已知问题:如不兼容某些版本的 Nuke 和 Maya 独立模式下的界面问题等。
通过这些更新,PyVFX-Boilerplate 进一步提升了其稳定性和功能,成为了一个更加完善的开源工具。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考