TickThreading 项目使用教程

TickThreading 项目使用教程

TickThreading[not yet functional] Multi-threaded minecraft. Performance over correctness. What could go wrong?项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ti/TickThreading

1. 项目的目录结构及介绍

TickThreading 项目的目录结构如下:

TickThreading/
├── src/
│   ├── main/
│   │   ├── java/
│   │   └── resources/
│   └── test/
│       ├── java/
│       └── resources/
├── configs/
│   └── TickThreading.cfg
├── TickThreadingLogs/
├── ttlaunch.properties
├── README.md
└── build.gradle

目录结构介绍

  • src/: 包含项目的源代码和资源文件。
    • main/: 主代码目录。
      • java/: Java 源代码。
      • resources/: 资源文件,如配置文件、图片等。
    • test/: 测试代码目录。
      • java/: 测试 Java 源代码。
      • resources/: 测试资源文件。
  • configs/: 配置文件目录,包含 TickThreading.cfg
  • TickThreadingLogs/: 日志文件目录,存储项目的日志文件。
  • ttlaunch.properties: 启动配置文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • build.gradle: Gradle 构建脚本。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 ttlaunch.properties,该文件位于项目根目录下。它包含了在服务器启动前需要设置的一些额外配置选项。文件中的内容注释得相当详细,应该易于理解。

启动文件内容示例

# 启动配置文件
# 请在服务器启动前设置以下选项

# 线程数配置
threadCount=4

# 日志级别配置
logLevel=INFO

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 TickThreading.cfg,该文件位于 configs/ 目录下。它使用了 Minecraft Forge 推荐的配置文件位置。

配置文件内容示例

# 配置文件
# 请根据需要修改以下选项

# 线程优化配置
threadOptimization=true

# 性能模式配置
performanceMode=high

以上是 TickThreading 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

TickThreading[not yet functional] Multi-threaded minecraft. Performance over correctness. What could go wrong?项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ti/TickThreading

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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