AssetsTools.NET 使用教程

AssetsTools.NET 使用教程

AssetsTools.NET Read and write unity assets/bundle files, based on https://github.com/SeriousCache/UABE AssetsTools.NET 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/as/AssetsTools.NET

1. 项目介绍

AssetsTools.NET 是一个基于 .NET 的库,用于读取和修改 Unity 的资产和资源包文件。该项目是基于 UABE(Unity Assets Bundle Extractor)的 AssetsTools 库开发的,旨在提供一个更现代、更易用的工具来处理 Unity 的资产文件。AssetsTools.NET 支持 Unity 5.x 及更高版本的资产和资源包文件,适用于需要对 Unity 项目进行深度分析和修改的开发者。

2. 项目快速启动

2.1 安装

你可以通过 NuGet 包管理器安装 AssetsTools.NET:

dotnet add package AssetsTools.NET --version 3.0.0

或者在 Visual Studio 的包管理器控制台中运行:

Install-Package AssetsTools.NET -Version 3.0.0

2.2 基本使用

以下是一个简单的示例,展示如何使用 AssetsTools.NET 读取 Unity 资产文件:

using AssetsTools.NET;
using AssetsTools.NET.Extra;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 初始化 AssetsManager
        AssetsManager am = new AssetsManager();

        // 加载资产文件
        string assetPath = "path/to/your/assetfile.assets";
        AssetBundleFile bundle = am.LoadBundleFile(assetPath);

        // 加载资产包
        AssetsFileInstance inst = am.LoadAssetsFileFromBundle(bundle, 0);

        // 读取资产信息
        foreach (var asset in inst.file.GetAssetsOfType(AssetClassID.GameObject))
        {
            Console.WriteLine($"GameObject: {asset.GetName()}");
        }
    }
}

3. 应用案例和最佳实践

3.1 应用案例

  • 游戏修改:AssetsTools.NET 可以用于修改游戏中的资产文件,例如替换纹理、修改模型等。
  • 资产分析:开发者可以使用该工具分析 Unity 项目的资产结构,了解资源的使用情况。
  • 自动化工具:结合其他自动化工具,AssetsTools.NET 可以用于批量处理和优化 Unity 项目的资产文件。

3.2 最佳实践

  • 备份原始文件:在进行任何修改之前,务必备份原始的资产文件,以防止数据丢失。
  • 使用最新版本:确保使用最新版本的 AssetsTools.NET,以获得最新的功能和修复的 bug。
  • 详细记录修改:在修改资产文件时,详细记录所做的更改,以便后续的调试和回滚。

4. 典型生态项目

以下是一些依赖 AssetsTools.NET 的典型生态项目:

  • MelonLoader:一个通用的 Unity 游戏模组加载器,支持 Il2Cpp 和 Mono 游戏。
  • Nitrox:Subnautica 游戏的开源多人模组。
  • nomai-vr:Outer Wilds 游戏的 VR 模组,支持 6DOF 跟踪和全运动控制。
  • QuestPatcher:用于 Oculus Quest 应用的通用 Il2Cpp 模组工具。
  • USSR:一个工具,用于轻松移除 Unity 的启动画面和水印。

这些项目展示了 AssetsTools.NET 在不同场景下的应用,为开发者提供了丰富的参考和灵感。

AssetsTools.NET Read and write unity assets/bundle files, based on https://github.com/SeriousCache/UABE AssetsTools.NET 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/as/AssetsTools.NET

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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