SuperUnityBuild:Unity自动化构建工具
项目基础介绍和主要编程语言
SuperUnityBuild 是一个强大的 Unity 自动化构建工具,旨在简化并加速 Unity 项目的构建过程。该项目主要使用 C# 编程语言开发,充分利用了 Unity 的 API 和脚本功能,为开发者提供了一个高效、灵活的构建解决方案。
项目核心功能
- 多版本管理与构建:支持同时管理多个平台和发布渠道的构建配置,适用于多平台发布的项目。
- 一键批量构建:通过简单的配置,可以一键启动多个或特定构建配置的批量构建。
- 扩展构建功能:提供了许多 Unity 内置构建流程中不具备的功能,如版本号生成、自动化文件操作、创建压缩文件等。
- 快速初始设置:即使是最基本的配置,也能在几分钟内完成设置,适用于各种规模的项目。
- 高度可扩展和可定制:通过 BuildAction 框架,开发者可以轻松添加自定义功能,满足项目的特定需求。
项目最近更新的功能
- 版本 7.0.0 发布:最新版本于 2023 年 10 月 3 日发布,包含了一系列的改进和优化。
- 增强的构建配置管理:改进了构建配置的管理界面,使得多平台和多版本的配置更加直观和易于管理。
- 性能优化:对构建过程中的性能进行了优化,减少了构建时间和资源消耗。
- Bug 修复:修复了之前版本中的一些已知问题,提升了工具的稳定性和可靠性。
通过这些更新,SuperUnityBuild 进一步提升了其在 Unity 项目构建自动化领域的实用性和效率,为开发者提供了更加强大的工具支持。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考