GingerBread:Game Boy 游戏开发者的汇编语言库

GingerBread:Game Boy 游戏开发者的汇编语言库

gingerbread A library with some standard functions for Game Boy games written in ASM gingerbread 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gi/gingerbread

GingerBread 是一个开源项目,旨在为 Game Boy 游戏开发者提供一系列标准的汇编语言函数库。该项目主要使用 Assembly 语言编写,同时也包含部分 Python 代码。

项目基础介绍

GingerBread 库是为了简化 Game Boy 游戏开发流程而创建的。它包含了大量基本的函数和常量定义,帮助开发者减少编写重复的代码,从而更加专注于游戏逻辑的实现。这个库是与《Game Boy 汇编语言编程指南》一书同步开发的,书中提供了大量示例和库的文档。

核心功能

GingerBread 库的核心功能包括:

  • 定义易于记忆的常量,代替随机的内存地址。
  • 实现多个底层函数,如读取按键输入、显示图形、写入文本和数字、播放音效等。
  • 支持 Super Game Boy 和 Game Boy Color 功能。
  • 管理保存数据。
  • 处理引导过程。
  • 定义 ROM 头。

这个库的设计理念是减少开发者开始 Game Boy 游戏开发所需的模板代码量。

最近更新的功能

最近更新的 GingerBread 库包含了以下新功能:

  • 对库的文档进行了更新,使其更加完整和易于理解。
  • 优化了部分函数的实现,提高了库的性能和稳定性。
  • 修复了一些已知的错误和问题,确保库在各种 Game Boy 硬件上都能正常运行。

通过这些更新,GingerBread 库为 Game Boy 游戏开发者提供了一个更加可靠和高效的游戏开发环境。

gingerbread A library with some standard functions for Game Boy games written in ASM gingerbread 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gi/gingerbread

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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