A-Frame Loader for 3D Tiles 组件使用教程
1. 项目介绍
A-Frame Loader for 3D Tiles 是一个开源组件,用于在 A-Frame 虚拟现实环境中加载和显示 OGC 3D Tiles。该组件基于 nytimes/three-loader-3dtiles 开发,使用了 loaders.gl 库,是 vis.gl 平台的一部分,由 Urban Computing Foundation 开源治理。这个组件使得 3D Tiles 更易于被创作者使用,并将沉浸式新闻带入网络上的混合现实。
2. 项目快速启动
浏览器环境
以下示例展示了如何从 CDN 加载库以及处理 KTX2/basis_universal glTFs 所需的缺失组件:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>我的 A-Frame 场景</title>
<script src="https://aframe.io/releases/1.3.0/aframe.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.137.0/examples/js/utils/WorkerPool.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.137.0/examples/js/loaders/KTX2Loader.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/aframe-loader-3dtiles-component/dist/aframe-loader-3dtiles-component.min.js"></script>
</head>
<body>
<a-scene environment="preset: default">
<a-camera id="camera"></a-camera>
<!-- 这里添加你的 3D Tiles 实体 -->
</a-scene>
</body>
</html>
npm 环境
通过 npm 安装组件:
npm install aframe-loader-3dtiles-component
然后在你的 JavaScript 代码中引入并使用:
require('aframe');
require('aframe-loader-3dtiles-component');
3. 应用案例和最佳实践
以下是一个使用 RealityCapture 影像测量模型的基本场景示例:
<a-scene environment="preset: default">
<a-camera id="camera"></a-camera>
<a-entity id="freeman-tiles"
position="0 2.6 0"
rotation="-90 180 0"
scale="2 2 2"
loader-3dtiles="url: https://int.nyt.com/data/3dscenes/ONA360/TILESET/0731_FREEMAN_ALLEY_10M_A_36x8K__10K-PN_50P_DB/tileset_tileset.json;
maximumSSE: 48;
cameraEl: #camera;"></a-entity>
</a-scene>
在此例中,loader-3dtiles
组件被用来加载和显示 3D Tiles 模型。url
属性指定了 tileset 的路径,maximumSSE
定义了屏幕空间误差的最大值,cameraEl
指定了用于确定显示哪些瓦片的相机。
4. 典型生态项目
A-Frame Loader for 3D Tiles 组件可以与多个开源项目配合使用,例如:
- Cesium: 用于显示和操作地球上的大量地理空间数据。
- Mapbox: 通过 Mapbox GL JS 为 A-Frame 场景添加地图。
- Three.js: 一个用于在浏览器中创建和显示 3D 图形的库。
通过结合这些项目,开发者可以创建丰富的交互式 3D 地理空间应用。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考