BootNTR项目教程
BootNTR 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bo/BootNTR
1. 项目目录结构及介绍
BootNTR项目是一个开源项目,其目录结构如下:
buildtools
:存放构建项目所需的工具和脚本。intellisense
:可能包含一些智能感知或代码补全的配置文件。resources
:存储项目所需的资源文件,如图片、声音等。romfs
:可能包含项目的只读文件系统。source
:存放项目的源代码文件。tools
:存放项目开发或运行所需的工具。.gitignore
:定义哪些文件和目录应该被Git忽略。.gitmodules
:如果项目包含了子模块,该文件会列出这些子模块。LICENSE
:项目的许可证文件,说明项目的版权和使用的限制。Makefile
:项目的构建脚本,用于编译和链接项目。README.md
:项目的自述文件,提供项目的描述、使用方法和安装指南。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件根据不同的平台有不同的方式:
CIA
:这是用于Nintendo 3DS的文件,通过FBI(一个用于3DS的文件浏览器)安装后可以直接运行。3DSX
:这是另一种格式的文件,需要将其复制到sdmc:/3ds/BootNTRSelector/
目录下,然后通过New Homebrew Menu运行。
启动文件的具体作用是加载并运行BootNTRSelector,用户可以通过它选择需要加载的NTR版本。
3. 项目的配置文件介绍
在开源项目中,配置文件通常用于自定义项目的某些行为。本项目中的配置文件可能没有明确指出,但以下是一些可能存在的配置文件:
config.h
:可能包含项目编译时需要的宏定义和配置选项。settings.json
:如果项目使用JSON格式的配置文件,它可能包含一些用户可定制的设置。
项目的配置文件通常位于source
目录下,具体文件名和位置需要根据项目的实际情况来确定。用户可以通过修改这些配置文件来调整项目的行为,以满足特定的需求。在修改之前,请确保了解每个配置项的作用和可能的副作用。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考