ACL-UE4-Plugin 项目教程
1. 项目目录结构及介绍
ACL-UE4-Plugin 项目的目录结构如下:
acl-ue4-plugin/
├── ACLPlugin/
│ ├── Binaries/
│ ├── Config/
│ ├── Content/
│ ├── Resources/
│ ├── Source/
│ └── ...
├── Docs/
│ ├── README.md
│ └── ...
├── Tools/
│ ├── prepare_release.py
│ └── ...
├── .editorconfig
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── CHANGELOG.md
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
└── README.md
目录介绍
- ACLPlugin/: 插件的核心目录,包含插件的二进制文件、配置文件、内容资源、源代码等。
- Binaries/: 存放编译后的二进制文件。
- Config/: 存放插件的配置文件。
- Content/: 存放插件的内容资源,如动画数据等。
- Resources/: 存放插件的资源文件。
- Source/: 存放插件的源代码。
- Docs/: 存放项目的文档文件,如
README.md
。 - Tools/: 存放项目的工具脚本,如
prepare_release.py
。 - .editorconfig: 编辑器配置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- .gitmodules: Git 子模块配置。
- CHANGELOG.md: 项目变更日志。
- CODE_OF_CONDUCT.md: 项目行为准则。
- CONTRIBUTING.md: 项目贡献指南。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目介绍文件。
2. 项目启动文件介绍
ACL-UE4-Plugin 项目的启动文件主要是 README.md
文件,位于项目根目录下。该文件包含了项目的介绍、安装步骤、使用方法等信息。
启动文件内容概述
- 项目介绍: 简要介绍 ACL-UE4-Plugin 插件的功能和用途。
- 安装步骤: 详细说明如何在 Unreal Engine 4 和 5 中安装和配置该插件。
- 使用方法: 提供插件的基本使用指南,包括如何启用插件、配置动画压缩设置等。
3. 项目的配置文件介绍
ACL-UE4-Plugin 项目的配置文件主要位于 ACLPlugin/Config/
目录下。这些配置文件用于定义插件的行为和参数。
配置文件内容概述
- ACLPlugin.ini: 插件的主要配置文件,包含插件的各种设置,如动画压缩参数、错误阈值等。
- ACLPluginEditor.ini: 插件的编辑器配置文件,包含编辑器相关的设置。
配置文件示例
[Animation.DefaultObjectSettings]
BoneCompressionSettings="/Engine/Animation/DefaultAnimBoneCompressionSettings"
CurveCompressionSettings="/Game/Foo/MyCurveSettings"
[ACLPlugin]
ErrorThreshold=0.01
DefaultVirtualVertexDistance=3.0
SafeVirtualVertexDistance=1.0
CompressionLevel=Medium
以上配置文件示例展示了如何设置动画压缩的错误阈值、虚拟顶点距离和压缩级别。
通过以上内容,您可以了解 ACL-UE4-Plugin 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息。希望这些内容对您理解和使用该项目有所帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考