learnd3d11 项目教程
learnd3d11 Learn how to D3D11 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/learnd3d11
1. 项目的目录结构及介绍
learnd3d11/
├── docs/
│ └── ...
├── lib/
│ └── ...
├── src/
│ └── ...
├── .clang-format
├── .editorconfig
├── .gitignore
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
└── mkdocs.yml
目录结构介绍
- docs/: 存放项目的文档文件,通常包含项目的说明、教程等内容。
- lib/: 存放项目的库文件,可能包含一些依赖库或第三方库。
- src/: 存放项目的源代码文件,是项目的主要开发目录。
- .clang-format: 代码格式化配置文件,用于统一代码风格。
- .editorconfig: 编辑器配置文件,用于统一不同编辑器之间的代码风格。
- .gitignore: Git 忽略文件配置,指定哪些文件或目录不需要被 Git 管理。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南文件,指导开发者如何为项目贡献代码。
- LICENSE: 项目许可证文件,说明项目的开源许可证类型。
- README.md: 项目说明文件,通常包含项目的简介、安装和使用说明等。
- mkdocs.yml: MkDocs 配置文件,用于生成项目的文档网站。
2. 项目的启动文件介绍
在 src/
目录下,通常会有一个主要的启动文件,例如 main.cpp
。这个文件是项目的入口点,负责初始化项目并启动主程序。
// src/main.cpp
#include <iostream>
#include "App.h"
int main() {
App app;
app.init();
app.run();
return 0;
}
启动文件介绍
- main.cpp: 这是项目的启动文件,包含了
main
函数。main
函数首先创建一个App
对象,然后调用init()
方法进行初始化,最后调用run()
方法启动应用程序。
3. 项目的配置文件介绍
.clang-format
# .clang-format
BasedOnStyle: LLVM
IndentWidth: 4
ColumnLimit: 120
.editorconfig
# .editorconfig
root = true
[*]
indent_style = space
indent_size = 4
end_of_line = lf
charset = utf-8
trim_trailing_whitespace = true
insert_final_newline = true
.gitignore
# .gitignore
/build/
/bin/
*.obj
*.pdb
*.ilk
*.log
mkdocs.yml
# mkdocs.yml
site_name: learnd3d11
nav:
- Home: index.md
- Tutorial: tutorial.md
- API: api.md
theme: readthedocs
配置文件介绍
- .clang-format: 配置了代码格式化的规则,如缩进宽度、列宽限制等。
- .editorconfig: 配置了编辑器的通用设置,如缩进风格、文件编码等。
- .gitignore: 指定了不需要被 Git 管理的文件和目录,如编译输出文件、临时文件等。
- mkdocs.yml: 配置了 MkDocs 文档生成工具的设置,如站点名称、导航结构、主题等。
通过这些配置文件,开发者可以统一项目的代码风格,管理项目的依赖和构建输出,以及生成项目的文档网站。
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考