learnd3d11 项目教程

learnd3d11 项目教程

learnd3d11 Learn how to D3D11 learnd3d11 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/learnd3d11

1. 项目的目录结构及介绍

learnd3d11/
├── docs/
│   └── ...
├── lib/
│   └── ...
├── src/
│   └── ...
├── .clang-format
├── .editorconfig
├── .gitignore
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
└── mkdocs.yml

目录结构介绍

  • docs/: 存放项目的文档文件,通常包含项目的说明、教程等内容。
  • lib/: 存放项目的库文件,可能包含一些依赖库或第三方库。
  • src/: 存放项目的源代码文件,是项目的主要开发目录。
  • .clang-format: 代码格式化配置文件,用于统一代码风格。
  • .editorconfig: 编辑器配置文件,用于统一不同编辑器之间的代码风格。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置,指定哪些文件或目录不需要被 Git 管理。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南文件,指导开发者如何为项目贡献代码。
  • LICENSE: 项目许可证文件,说明项目的开源许可证类型。
  • README.md: 项目说明文件,通常包含项目的简介、安装和使用说明等。
  • mkdocs.yml: MkDocs 配置文件,用于生成项目的文档网站。

2. 项目的启动文件介绍

src/ 目录下,通常会有一个主要的启动文件,例如 main.cpp。这个文件是项目的入口点,负责初始化项目并启动主程序。

// src/main.cpp

#include <iostream>
#include "App.h"

int main() {
    App app;
    app.init();
    app.run();
    return 0;
}

启动文件介绍

  • main.cpp: 这是项目的启动文件,包含了 main 函数。main 函数首先创建一个 App 对象,然后调用 init() 方法进行初始化,最后调用 run() 方法启动应用程序。

3. 项目的配置文件介绍

.clang-format

# .clang-format

BasedOnStyle: LLVM
IndentWidth: 4
ColumnLimit: 120

.editorconfig

# .editorconfig

root = true

[*]
indent_style = space
indent_size = 4
end_of_line = lf
charset = utf-8
trim_trailing_whitespace = true
insert_final_newline = true

.gitignore

# .gitignore

/build/
/bin/
*.obj
*.pdb
*.ilk
*.log

mkdocs.yml

# mkdocs.yml

site_name: learnd3d11
nav:
  - Home: index.md
  - Tutorial: tutorial.md
  - API: api.md
theme: readthedocs

配置文件介绍

  • .clang-format: 配置了代码格式化的规则,如缩进宽度、列宽限制等。
  • .editorconfig: 配置了编辑器的通用设置,如缩进风格、文件编码等。
  • .gitignore: 指定了不需要被 Git 管理的文件和目录,如编译输出文件、临时文件等。
  • mkdocs.yml: 配置了 MkDocs 文档生成工具的设置,如站点名称、导航结构、主题等。

通过这些配置文件,开发者可以统一项目的代码风格,管理项目的依赖和构建输出,以及生成项目的文档网站。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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