Alloy 项目教程
AlloyAlloy physical shader framework for Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/alloy2/Alloy
1. 项目目录结构及介绍
Alloy/
├── app/
│ ├── controllers/
│ ├── models/
│ ├── views/
│ └── routes.js
├── config/
│ ├── database.js
│ ├── environment.js
│ └── settings.js
├── public/
│ ├── css/
│ ├── js/
│ └── images/
├── test/
│ ├── unit/
│ └── integration/
├── .env
├── .gitignore
├── package.json
└── server.js
目录结构说明:
- app/: 包含应用程序的主要代码,包括控制器、模型、视图和路由。
- controllers/: 存放控制器文件,处理业务逻辑。
- models/: 存放模型文件,定义数据结构和数据库操作。
- views/: 存放视图文件,负责前端展示。
- routes.js: 定义应用程序的路由。
- config/: 存放配置文件,包括数据库配置、环境配置和应用程序设置。
- database.js: 数据库连接和配置。
- environment.js: 环境变量配置。
- settings.js: 应用程序的全局设置。
- public/: 存放静态资源文件,如CSS、JavaScript和图片。
- css/: 存放样式文件。
- js/: 存放JavaScript文件。
- images/: 存放图片文件。
- test/: 存放测试文件,包括单元测试和集成测试。
- unit/: 存放单元测试文件。
- integration/: 存放集成测试文件。
- .env: 环境变量文件,用于存储敏感信息和配置。
- .gitignore: Git忽略文件,指定不需要版本控制的文件和目录。
- package.json: 项目依赖和脚本配置文件。
- server.js: 项目的启动文件。
2. 项目启动文件介绍
server.js
server.js
是项目的启动文件,负责启动应用程序并监听指定端口。以下是 server.js
的基本结构:
const express = require('express');
const app = express();
const port = process.env.PORT || 3000;
// 加载配置文件
require('./config/environment');
// 加载路由
app.use(require('./app/routes'));
// 启动服务器
app.listen(port, () => {
console.log(`Server is running on port ${port}`);
});
启动文件说明:
- express: 引入Express框架。
- app: 创建Express应用程序实例。
- port: 定义应用程序监听的端口,优先使用环境变量中的端口,如果没有则使用3000端口。
- require('./config/environment'): 加载环境配置文件。
- app.use(require('./app/routes')): 加载应用程序的路由。
- app.listen(port, ...): 启动服务器并监听指定端口。
3. 项目的配置文件介绍
config/database.js
database.js
文件用于配置数据库连接信息。以下是 database.js
的基本结构:
const mongoose = require('mongoose');
mongoose.connect(process.env.MONGO_URI, {
useNewUrlParser: true,
useUnifiedTopology: true,
});
const db = mongoose.connection;
db.on('error', console.error.bind(console, 'connection error:'));
db.once('open', () => {
console.log('Database connected');
});
配置文件说明:
- mongoose.connect(...): 连接MongoDB数据库,使用环境变量中的连接字符串。
- db.on('error', ...): 监听数据库连接错误事件。
- db.once('open', ...): 监听数据库连接成功事件。
config/environment.js
environment.js
文件用于加载环境变量。以下是 environment.js
的基本结构:
const dotenv = require('dotenv');
dotenv.config();
module.exports = {
PORT: process.env.PORT,
MONGO_URI: process.env.MONGO_URI,
// 其他环境变量
};
配置文件说明:
- dotenv.config(): 加载
.env
文件中的环境变量。 - module.exports: 导出环境变量,供其他模块使用。
config/settings.js
settings.js
文件用于配置应用程序的全局设置。以下是 settings.js
的基本结构:
module.exports = {
appName: 'Alloy',
version: '1.0.0',
// 其他全局设置
};
配置文件说明:
- module.exports: 导出应用程序的全局设置,如应用名称和版本号。
通过以上教程,您可以了解 Alloy 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本内容和使用方法。
AlloyAlloy physical shader framework for Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/alloy2/Alloy
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考